panic來自被調函式的訊號,表示發生了某個已知的bug。一段良好的程式永遠不應該發生panic異常
對於大部分程式而言,永遠無法保證能夠成功執行,因為錯誤原因往往超出程式設計師的控制範圍。任何進行io操作的程式都會面臨出錯的可能,只有無經驗的程式設計師才會相信讀寫操作不會失敗。
處理錯誤的五種策略:
if err != nil對於偶然性發生的錯誤如網路請求超時、資料庫連線超時,可以進行重試,但需要限制重試的時間或次數
if err != nil
if err := ping(); err != nil
比如資料庫中乙個分類刪除後,對應的分類目錄也要被刪除,但不管這個目錄是否被成功刪除,都不影響這個分類刪除的基本目的,出現這種情況,返回相應錯誤訊息供呼叫者記錄而整體結果不受影響。 休息的一天,而你不應該只知道休息
恢復內容開始 時間過的很快,不知不覺已經學習了三天了,想想剛開始第一天真的一臉的問號,現在算是對基本知識懂點了,突然發現當你掌握一點知識的時候,哪怕是很小的一點,你也會覺得很高興,都會自己想去用僅有的這點知識去練習,去研究。這個東西不練是不會寫熟練地,這個東西就好像是學習數字1 2 3 4 一樣,練...
程式設計師不應該再犯的五大程式設計錯誤
本文總結了程式設計師經常犯的五大錯誤,尤其是初學者。在程式設計的道路上,犯錯也是學習道路上不可或缺的一部分,但一旦意識到某種錯誤的發生,就應該想辦法避免,這樣,就會越來越好,自己也會得到成長。當你成為程式設計師後,你很容犯下文所提到的這些錯誤。話說失敗是成功之母,在程式設計的道路上,犯錯也是學習道路...
一段有點容易看錯的C 程式
今天看到一段程式,乍一看以為寫錯了。寫了個原型程式,又想了想了,發現原來是對的。看下面的原型程式 include using namespace std class a class b public a void b f int main 這段 可以通過編譯並執行成功嗎?答案是可以的。f 雖然是b中...