checked開啟時,如果發生溢位會丟擲異常,unchecked則不會排除異常。編譯器預設是關閉溢位檢查的unchecked。若要開啟溢位檢查,使用/checked+.在vs的專案屬性中也可設定開啟與否。
也可以給一段**新增這樣的標記。如果這段**中呼叫了另外乙個方法,這個方法是不受這個標記控制的。
system.decimal不是基元型別,checked和unchecked標記對其無效,如果發生溢位是肯定會丟擲異常的。
system。numberics.biginteger內部使用uint32表示任意大的整數,沒有上限和下限,永遠不會溢位,可能會有記憶體溢位。
引用型別:指標.多個引用可指向指向同乙個例項.複製時只複製引用.
記憶體必須從託管堆上分配,包含的值型別欄位也在堆上。
堆上分配的每個物件都有一些額外成員,都需要初始化。
物件中的其他位元組(為字段而設)總是設為0.
從託管堆上分配物件時,可能強制執行一次垃圾**。
繼承自object.
值型別:直接儲存的是值本身。複製時複製成員.相互獨立.
輕量級型別,不受垃圾**器的控制。減少了託管堆的壓力,減少了進行垃圾**的次數。
所有的值型別都是隱式密封的,不能被繼承。
繼承自system。valuetype
c#會確保值型別中的所有欄位都初始化為0.但是如果只宣告乙個值型別而不賦值,編譯器會提示使用了可能未賦值的字段.
值型別在引數傳遞時,傳入和傳出方法,都是複製的,也就是說在方法內的修改不會影響方法外.所以,在使用值型別傳遞引數時,要考慮引數的大小,涉及效能問題.
值型別的equal和gethashcode存在效能問題,如果自定義值型別,應該重寫這兩個方法.
值型別有未裝箱和已裝箱兩種形式,引用型別總是處於已裝箱.
clr控制型別中的字段布局為了提高效能,clr會按照一種方式排列型別中的字段.system.runtime.interopsercives.strucelayoutattribute可以設定排列布局.
裝箱時發生的事情:1. 在託管堆中分配記憶體,包括值型別的字段和兩個額外的成員.
2. 值型別的字段複製到新分配的堆記憶體.
3. 返回物件位址.
裝箱之後,新物件和原來的值型別之間是沒有聯絡的了.新物件的是由gc**的.這樣,已裝箱的值型別的生存期超過了未裝箱的值型別的生存期.system.collections.generic.listsystem.collections.arraylist arraylist.add(object)前者的效率和效能要高於後者,中間少了許多的裝箱和拆箱操作.
拆箱的時候有兩個步驟:生成兩條il指令.1. 拆箱(獲取已裝箱例項中的字段的位址)
2. 字段複製.
拆箱不是直接將裝箱過程倒過來,代價要低許多.拆箱的時候要先將其轉型為未裝箱時的值型別.如:
int32 x = 9;
object y = x;
int16 z = (int16)y;
這樣是會丟擲錯誤的.正確的做法是: int16 z = (int16)(int32)y;
大多數方法進行過載唯一的目的就是減少常用值型別的裝箱次數.由於沒裝修的值型別沒有同步塊索引,所以不能使用monitor型別的各種方法(或者c#的lock)讓多個執行緒對這個例項同步訪問.
呼叫乙個值型別虛方法時,值型別不會被裝箱.如equals,gethashcode,tostring. 呼叫乙個非虛的繼承的方法時(gettype)需要進行裝箱操作.因為這些方法是object(gettype)定義的.
同一性是指看兩個引用是否指向同乙個物件.object.referenceequals能夠達到此效果.object.equals方法實際實現的是同一性,而不是相等性.
system.valuetype重寫了object的equals方法,進行的是相等性檢查,不是同一性檢查.
hashcode自定義的型別在重寫equals的方法時候,應該同時重寫gethashcode方法.因為雜湊碼用在hashtable和dictionary中用於索引項,要求兩個物件相等,必須要具有相同的雜湊嗎.dictionary是先獲得key的雜湊碼值,根據這個值確定儲存位置(雜湊桶),在根據key查詢的時候,先獲得key 的雜湊碼,根據雜湊碼查詢(先找到雜湊桶,在桶內找到雜湊碼相同的物件).如果修改了key物件,集合就再也找不到這個物件了,所以應當先刪除,再重新新增.
雜湊**是乙個用於在相等測試過程中標識物件的數值。 它還可以作為乙個集合中的物件的索引。
.net framework 不保證 gethashcode 方法的預設實現以及它所返回的值在不同版本的 .net framework 中是相同的。 因此,在進行雜湊運算時,該方法的預設實現不得用作唯一物件識別符號。
值型別基類的gethashcode方法則使用了反射,效率也比較低。object的gethashcode方法返回的雜湊碼能作為全域性唯一的標識,只是在物件的生命週期中不會變,被垃圾**之後,這個雜湊嗎可能會被分給別的物件.如果乙個型別重寫了gethashcode方法,這個id就不具有唯一性了,可以使用system.runtime.compilerservices.runtimehelpers.gethashcode方法獲取乙個物件唯一性id,即使重寫了gethashcode方法.
**使用dynamic變數或表示式呼叫乙個成員時,編譯器會生成特殊的il描述這樣的操作,稱為payload(有效載荷).根據實際型別決定具體執行的操作.dynamic型別可以隱式轉換為其他型別,object不可以,如果型別不相容,會丟擲invalidcastexception.
dynamic和var是不一樣的.var是讓編譯器根據表示式推斷具體的資料型別.dynamic是執行的時候決定型別.
com,如excel操作時,excel.cell[1,1]就是dynamic型別excel.cell[1,1].value和((range)excel.cell[1,1]).value效果是一樣的.
dynamic有時候可以簡化反射的**,直接呼叫方法的名字,而不用通過反射找到指定名字的方法,然後呼叫.
但是dynamic型別是需要載入額外的dll的,額外開銷是不容忽視的.所以用的時候需要綜合考慮.
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