目錄
標籤(空格分隔): signalr
這講分析乙個案例,在乙個畫板上畫畫實時在其他客戶端上顯示。
在startup中進行配置:
public
void
configuration
public
class
drawing : hub
public task broadcastclear()
public
override task onconnected()
}
用乙個二位陣列來快取畫板,一共就三個方法當客戶端連線時呼叫
update()
方法重新整理整個畫板
broadcastclear()
是點選清除按鈕時講整個畫板擦出
最後乙個就是畫畫方法,客戶端按下滑鼠畫畫時,呼叫該方法進行繪製。
xmlns="">
drawing boardtitle>
src="scripts/jquery-1.6.4.min.js">
script>
src="scripts/jquery.signalr-2.0.0.min.js">
script>
src="/signalr/js">
script>
src="scripts/drawingboard.js">
script>
div
canvas
style>
head>
for="color">color: label>
id="color">
select>
div>
id="canvas"
width="300"
height="300">
canvas>
id="clear">clear canvasbutton>
div>
div>
body>
html>
頁面非常簡單,乙個選擇顏色的下拉框,乙個畫板,和乙個清除按鈕。
$(function ()
//畫板滑鼠事件
var buttonpressed = false;
canvas.mousedown(function () )
.mouseup(function () )
.mousemove(function (e)
});var ctx = canvas[0].getcontext("2d");
//畫畫
function
setpoint(x, y, color)
//清除
function
clearpoints()
$("#clear").click(function () );
//signalr
var hub = $.connection.drawingboard;
//快取顏色
hub.state.color = colorelement.val();
var connected = false;
//改變顏色
colorelement.change(function () );
//當連線時且滑鼠按下時呼叫
canvas.mousemove(function (e)
});$("#clear").click(function ()
});hub.client.clear = function () ;
hub.client.drawpoint = function (x, y, color) ;
//更新整個畫板
hub.client.update = function (points) }}
};$.connection.hub.start()
.done(function () );
});
本文發布至作業部落
目錄
標籤(空格分隔): signalr
這講分析乙個案例,在乙個畫板上畫畫實時在其他客戶端上顯示。
在startup中進行配置:
public
void
configuration
public
class
drawing : hub
public task broadcastclear()
public
override task onconnected()
}
用乙個二位陣列來快取畫板,一共就三個方法當客戶端連線時呼叫
update()
方法重新整理整個畫板
broadcastclear()
是點選清除按鈕時講整個畫板擦出
最後乙個就是畫畫方法,客戶端按下滑鼠畫畫時,呼叫該方法進行繪製。
xmlns="">
drawing boardtitle>
src="scripts/jquery-1.6.4.min.js">
script>
src="scripts/jquery.signalr-2.0.0.min.js">
script>
src="/signalr/js">
script>
src="scripts/drawingboard.js">
script>
div
canvas
style>
head>
for="color">color: label>
id="color">
select>
div>
id="canvas"
width="300"
height="300">
canvas>
id="clear">clear canvasbutton>
div>
div>
body>
html>
頁面非常簡單,乙個選擇顏色的下拉框,乙個畫板,和乙個清除按鈕。
$(function ()
//畫板滑鼠事件
var buttonpressed = false;
canvas.mousedown(function () )
.mouseup(function () )
.mousemove(function (e)
});var ctx = canvas[0].getcontext("2d");
//畫畫
function
setpoint(x, y, color)
//清除
function
clearpoints()
$("#clear").click(function () );
//signalr
var hub = $.connection.drawingboard;
//快取顏色
hub.state.color = colorelement.val();
var connected = false;
//改變顏色
colorelement.change(function () );
//當連線時且滑鼠按下時呼叫
canvas.mousemove(function (e)
});$("#clear").click(function ()
});hub.client.clear = function () ;
hub.client.drawpoint = function (x, y, color) ;
//更新整個畫板
hub.client.update = function (points) }}
};$.connection.hub.start()
.done(function () );
});
本文發布至作業部落 一步一步學習SignalR進行實時通訊 6 案例
前台結束語 參考文獻 在這裡為了簡單起見,暫時不涉及到資料庫的操作。使用者資訊類userinfo 黃色別墅 public class userinfo 姓名 public string name 上線時間 public datetime connectedat public bool isonlin...
一步一步學習SignalR進行實時通訊 6 案例
原文 一步一步學習signalr進行實時通訊 6 案例 一步一步學習signalr進行實時通訊 6 案例1 前台 結束語參考文獻 在這裡為了簡單起見,暫時不涉及到資料庫的操作。使用者資訊類userinfo public class userinfo 姓名 public string name 上線時...
一步一步學習SignalR進行實時通訊 8 案例2
標籤 空格分隔 signalr 目錄這講分析乙個案例,在乙個畫板上畫畫實時在其他客戶端上顯示。在startup中進行配置 public class drawing hub public task broadcastclear public override task onconnected 用乙個二...