標籤(空格分隔): signalr
目錄這講分析乙個案例,在乙個畫板上畫畫實時在其他客戶端上顯示。
在startup中進行配置:
public class drawing : hub
public task broadcastclear()
public override task onconnected()
}
用乙個二位陣列來快取畫板,一共就三個方法當客戶端連線時呼叫
update()
方法重新整理整個畫板
broadcastclear()
是點選清除按鈕時講整個畫板擦出
最後乙個就是畫畫方法,客戶端按下滑鼠畫畫時,呼叫該方法進行繪製。
color:
clear canvas
頁面非常簡單,乙個選擇顏色的下拉框,乙個畫板,和乙個清除按鈕。
$(function ()
//畫板滑鼠事件
var buttonpressed = false;
canvas.mousedown(function () )
.mouseup(function () )
.mousemove(function (e)
});var ctx = canvas[0].getcontext("2d");
//畫畫
function setpoint(x, y, color)
//清除
function clearpoints()
$("#clear").click(function () );
//signalr
var hub = $.connection.drawingboard;
//快取顏色
hub.state.color = colorelement.val();
var connected = false;
//改變顏色
colorelement.change(function () );
//當連線時且滑鼠按下時呼叫
canvas.mousemove(function (e)
});$("#clear").click(function ()
});hub.client.clear = function () ;
hub.client.drawpoint = function (x, y, color) ;
//更新整個畫板
hub.client.update = function (points) }}
};$.connection.hub.start()
.done(function () );
});
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