新建控制台專案telnetserver,開啟nuget管理工具,搜尋hp-socket:
安裝成功後,會是如下的目錄結構:
hp-socket是使用c++開發的,所以針對不同的平台生成不同dll。
在我們的main函式中,輸入如下**,大多數對於socket的封裝都差不多,需要實現以下事件,這裡也就直接宣告使用了。
在這篇部落格中,也只使用到了其中的三個。在實際專案中使用的時候,可按實際情況進行處理。
使用socket進行通訊,我們還需要跟呼叫方(客戶端,我這裡是智慧型硬體裝置)協商好資料協議,也就是傳送的資料報格式。比如乙個完整資料報
所謂的分包,就是我們的伺服器接收到資料不是一次性到達的,比如先接收到整個包前面一部分:
然後再接收到後面這部分資料:
同理,所謂的粘包,就是伺服器接收到的資料是這樣的:
1server_onacceptprivate
static
hpsocketcs.handleresult server_onaccept(intptr connid, intptr pclient)2);
12}13return
handleresult.ok;
14 }
privateserver_onreceivestatic hpsocketcs.handleresult server_onreceive(intptr connid, byte
bytes)
", count);
var obj = server.getextra(connid);
try, stringsplitoptions.removeemptyentries).where(d => !string
.isnullorempty(d)).tolist();
foreach (var item in
arr)
", item);
if (!item.contains("
>}
"))//
不包含》}說明是分包資料,儲存到pack中
", obj.pack);
}else
並且pack不為空,說明是上個分包資料的結束資料
if (!string
.isnullorempty(obj.pack))
", fullpack);
//解析乙個完整包後,清空當前控制代碼的分包資料
obj.pack = null
; interlocked.increment(
refpack_count);
console.writeline(
"clear pack");
}else
", count);
console.writeline(
"分包_總數
", pack_count);
var bcount =system.text.encoding.default.getbytes(count.tostring());
server.send(connid, bcount, bcount.length);
console.writeline(
"a full package!");
console.writeline(
"解析資料");}}
}}catch
(exception ex)
return
handleresult.ok;
}
密碼 iuw8
粘包和分包
socket通訊時會對傳送的位元組資料進行分包和粘包處理,屬於一種socket內部的優化機制。粘包 當傳送的位元組資料報比較小且頻繁傳送時,socket內部會將位元組資料進行粘包處理,既將頻繁傳送的小位元組資料打包成 乙個整包進行傳送,降低記憶體的消耗。分包 當傳送的位元組資料報比較大時,socke...
Socket粘包分包
粘包和分包問題 1.首先什麼是包 包就是每次伺服器向客戶端傳送的資料每傳送乙個訊息都會被打成乙個包傳送到客戶端。客戶端向伺服器端傳送訊息也是一樣的。2.為什麼會有粘包和分包的問題 是因為sockettcp自身的優化機制所導致的。3.什麼是粘包 粘包就是當伺服器端傳送的資料很小的時候又很頻繁的時候,就...
TCP粘包分包現象
服務端,接收資料,在每次接收到的資料末尾添上乙個 尾 字 客戶端傳送資料,將同樣的資料連續傳送若干次 不是將資料複製若干份一次傳送 using system using system.collections.generic using system.componentmodel using syst...