也許是呆在「龜殼」裡的時間太久了,以致於當下是個什麼世道都快搞不清楚了。
當開發者一天到晚忙於開發而不知周圍環境變化的時候,就成了這種情況。也許在技術
上已突飛猛進,但其它方面能力卻在隨之退化。
其時做產品過程中一直存在乙個比較有意思的地方,就是要同時考慮市場和技術。
不僅是同行業的發展,競爭對手的動作,有時還要考慮處於相關上下游產業鏈條中的一
些公司和渠道,以及使用你產品的客戶所處行業的相關情況。沒有人能告訴你做什麼是
對的,有時完全是跟著感覺甚至競爭對手走。
當客戶找上門來與你溝通,要你做這做那時,有些相法是可以接受的,有些則屬於
是異想天開,當然還有其它讓你啼笑皆非甚至bt的需求,因為從他們的角度出來,只要
能賺錢,「一切皆有可能」,一切皆應存在。這時你就要結合自己的專業背景和市場分
析能力給他們講你對這些功能或問題的看法,並了解客戶提出這個功能或想法的初衷,
以及評估與之相關解決方案的可行性,論證自己的想法。也許在一輪甚至幾輪交流之後,
你會發現開發這些功能並不像你一開始所遇想的那麼複雜(或者簡單)。只是當初把它
想的過於複雜或者簡單了。我以前就愛犯一種毛病,急於編碼,到眼下看來,很多的時
間精力都被浪費了,其實使用者也許就是要乙個小功能,而我卻不管不顧的將框架模式用
了一大堆,導致過度設計嚴重,甚至揹負了"拿客戶練手「之嫌疑。而整天縮在專案或產
品中就可能出現這種只想編碼不想其他的傾向。而一但與使用者接觸後,才被使用者用涼水
潑醒。而有些整天縮著頭在"龜殼"中寫垃圾**的同事,也別以為穿著"馬甲"出來別人就不
知道你是誰了,醜媳婦早晚要見公婆。等到向客戶或用人公司展示你的」作品「和思路
時,大板子依舊會拍在你的屁股上。
我希望專案和產品背後的開發者走出來,超碼走到同行中來交流你的設計思想和心
得,這樣一方面鍛鍊自己的表達能力,一方面也能驗證自己的思法,增強自信心。當然
有些時候會被一些同行尖刻的指出其中弊端,甚至還有人身攻擊。不過
要麼在挨罵中滅
亡,要麼在挨罵中爆發。
爆發分兩種,一種是直接反唇相擊,不管腦袋屁股的一股腦頂回去。一種是踏實下
來找原因,如果是自己做的不對,認錯並求得諒解,並在後續開發中進行糾正,如果自
己沒問題則善意的指出對方觀點中存在的問題,或共同尋求解決方案,與客戶與同行一
起成長。
不想再產品和專案中潛水了,時間長了之後真的會喪失在 「太陽下以及陸地上生活
的能力「。
在從事開發多年之後,開始嘗試觀察圈子之外的環境,去擴充套件自己的天地。
tags: 產品,專案,需求,客戶
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