UWP學習目錄整理

2022-01-29 01:10:07 字數 1114 閱讀 3701

把它寫成部落格主要有兩個想法,乙個是自己用著很方便,不管在哪開啟就可以點著看,另外就是希望想學習uwp開發的兄弟也可以參考一下,當然只是參考,每個人知識背景和需求不一樣,完全可以自己設計學習路線。

主要介紹什麼是uwp以及其特點和與之相關的一些概念。最後會嘗試新建專案,並寫乙個hello world的入門程式。這個我感覺是必不可少的,乙個hello world程式至少說明了開發環境配置正確了,專案建立和執行學會了,而且開發乙個真正能跑起來的應用可以極大增強後面學習的信心。因此建議一定要親自寫出這個hello world。

第二部分 基礎知識

這個是基礎中的基礎,寫uwp不能離開介面,寫介面就離不開xaml。之前熟悉wpf的基本可以跳過去了。相關主題也可以參照wpf的書籍。而且這個主題裡也講到了依賴項屬性、路由事件等,這些都是uwp開發基礎。

這個也是基礎,特別是從winform過度過來的需要好好看看,即使是wpf轉過來的也需要看一下。

學習了構建ui的語言xaml後面很自然地就要學一下布局和控制項了。因為寫個測試程式都要有個ui,所以這部分也是基礎中的基礎,是需要第一步解決的。即使有wpf基礎最好也看一下,我就曾經因為找不到心愛的dockpanel而十分痛苦。此外響應式布局也是個新概念,對於uwp來說很重要。

應用不能只有乙個頁面啊,多個頁面間自然需要導航,所以這個也是基礎。

幾乎所有的應用都需要儲存一些使用者資料的,所以這部分也很基礎,是必須要學習的。

用最少的操作得到最多的資訊,這在磁貼上體現的很多。比起安卓和ios的圖示加數字不知道高到**去了。

如果是桌面開發的話多執行緒和非同步應該算是高階主題了,不過在uwp中幾乎所有操作都是非同步的。畢竟手機效能有限,通過非同步操作加上過度動畫,可以提高互動體驗,給人一種順滑流暢的感覺。因此對執行緒和非同步的了解已經成為了基礎知識。

寫程式除錯的時間很多情況下要超過寫**的時間,因此還是要好好學習下除錯和測試

如果是個人開發者的話這個就很重要了,還是要學習一下介面設計的一些基本原則的。

第三部分 常用主題

常用主題只要看題目就比較明白了,可根據需求參考相關主題。

第四部分 發布相關

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