在一段時間內同乙個時間觸發了很多次,規定一定的時間 的多次點選事件延遲執行,最終只觸發一次
// 250 毫秒內點選多次只有最後一次生效
var d = undefined
var debouncing = function(),250)
}
參考:
// 避免視窗在變動時出現昂貴的計算開銷。
jquery(window).on('resize', _.debounce(calculatelayout, 150));
// 當點選時 `sendmail` 隨後就被呼叫。
jquery(element).on('click', _.debounce(sendmail, 300, ));
// 確保 `batchlog` 呼叫1次之後,1秒內會被觸發。
var debounced = _.debounce(batchlog, 250, );
var source = new eventsource('/stream');
jquery(source).on('message', debounced);
// 取消乙個 trailing 的防抖動呼叫
jquery(window).on('popstate', debounced.cancel);
定期檢查事件是否在 【這個時間段】中觸發,如果觸發次數超過【指定次數】就不執行。
參考:
// 避免在滾動時過分的更新定位
jquery(window).on('scroll', _.throttle(updateposition, 100));
// 點選後就呼叫 `renewtoken`,但5分鐘內超過1次。
var throttled = _.throttle(renewtoken, 300000, );
jquery(element).on('click', throttled);
// 取消乙個 trailing 的節流呼叫。
jquery(window).on('popstate', throttled.cancel);
前端防抖節流
防抖和節流是前端最基本的效能優化,在繫結監聽事件onmousemove,onmousewheel時,如果觸發過於頻繁,在一次觸發尚未執行完時又再次觸發,就會造成瀏覽器丟幀,進而影響使用者體驗,防抖和節流就是為了解決這個問題。防抖 在事件觸發n秒後再執行這個函式,如果在n秒內又觸發則重新計時 func...
前端的防抖和節流
防抖和節流都是優化高頻率執行js的方法 dom 結構 123js 結構 var jh 1 var jhbt document.getelementbyid jh 防抖 只有等空閒時間才去執行,比如搜尋框功能,如果快速一直按鍵,難道每輸入乙個鍵就去後台匹配然後渲染嗎?等使用者輸入完整關鍵字在去後台匹配...
前端防抖與節流
在某些高頻度觸發的事件中繫結操作需要用到節流函式。最常見的打個栗子,如果要在window的滾動事件中傳送ajax請求載入更多資料。有需要的童鞋可以把此段複製到html檔案中自行檢視效果。我們來看看此時頁面的表現效果。此時我們可以看到console.log 1 被高頻度觸發。如果此時scroll裡面觸...