c#裡面的動態編譯我就不講了,主要的都有了。如果不熟悉我推薦博文
標準的動態編譯
這裡主要是為了提供乙個應用思路。以我的例子為準。
描述了乙個介面,乙個介面庫。在服務端使用,在客戶端呼叫。一般第三方的元件會怎麼辦?
提供乙個編譯工具,實現通訊介面,然後自己編寫方法。這裡我用動態編譯實現。
封裝乙個類,乙個建立物件的泛型方法,方法傳入介面類。
所有方法內部實現都是乙個模板,將方法的名稱,引數打包乙個固定結構,呼叫其它方法傳輸到服務端即可。
這邊時候就可以自己在內部通過文字的方式寫好實現,然後動態編譯。這樣就可以不用實現介面了。省去了實現過程的。
同時把你編譯的內容保持起來,每隔一段時間就編譯成dll檔案落盤。下次先檢查dll存在就動態載入,
沒有存在就動態編譯。這樣來實現介面使用。我寫的類庫放在git,其中nstreamcloudclient專案就是根據我的需要寫的,可以參考。
位址
C 介面 介面的繼承
類之間可以繼承,和類一樣,介面也允許繼承。c 中介面可以多繼承,介面之間可以互相繼承和多繼承。普通類和抽象類可以繼承介面。乙個類可以同時繼承乙個類和多個介面,但是介面不能繼承類。假如你是一名在職學習的學生,你就具有雙重身份。乙個身份是學生,必須完成學習任務,另一身份是職員,必須完成工作任務。進一步說...
C 介面繼承與實現繼承
介面繼承與實現繼承 moakap 所謂介面繼承,就是派生類只繼承函式的介面,也就是宣告 而實現繼承,就是派生類同時繼承函式的介面和實現。我們都很清楚c 中有幾個基本的概念,虛函式 純虛函式 非虛函式。虛函式 虛函式是指乙個類中你希望過載的成員函式,當你用乙個基類指標或引用指向乙個繼承類物件的時候,你...
c 介面繼承與實現繼承
所謂介面繼承,就是派生類只繼承函式的介面,也就是宣告 而實現繼承,就是派生類同時繼承函式的介面和實現。我們都很清楚c 中有幾個基本的概念,虛函式 純虛函式 非虛函式。虛函式 虛函式是指乙個類中你希望過載的成員函式,當你用乙個基類指標或引用指向乙個繼承類物件的時候,你呼叫乙個虛函式,實際呼叫的是繼承類...