本來以為for迴圈可以很好的解決一切問題,直到今天遇到了這段**,重新整理了我對for迴圈的認識,話不多說,直接上**
var arr = ;大家看上面這段**,我先宣告了乙個空陣列,然後把它放在迴圈裡面,迴圈新增函式作為arr陣列的資料,第一印象看到的時候,肯定不少人會毫不猶豫的說出3這個答案,for(var i = 0;i<10;i++)
}arr[3]();
因為索引為3的時候console.log剛好是3嗎,想想差點自己都信了,但是,結果呢?
結果明顯是10,那麼原因是什麼呢?由於for迴圈中的i變數是用var宣告的,此時的 i 在全部範圍內都有效,所以每一次迴圈,新的i值會覆蓋舊的i值,導致最後輸出是最後一輪的i的值,當最後輸出的時候i 已經變為10了
那麼,有沒有解決的辦法呢,辦法是有的,且聽我慢慢道來:
方法一:閉包
再用閉包的時候,你首先要了解什麼是閉包,所謂「閉包」,指得是擁有許多變數和繫結了這些變數的環境的表示式(通常是乙個函式),它可以訪問區域性變數,並且在訪問的同時使區域性變數的記憶體不被釋放。那麼,怎麼用閉包呢,簡單點來講,就是巢狀函式。**如下:
var arr = ;將for的迴圈內容方法放在乙個自呼叫的匿名函式裡面,這個時候的val是由 i 來傳遞的,此時的變數val可以被訪問,而且記憶體不被釋放,也就是說,val沒有覆蓋一說,所以自然而然的輸出結果是3for(var i = 0;i
<
10;i++)
})(i)
}arr[3]();
方法二:es6當中的let
es6現在的推行範圍不是很廣,而且許多低版本的瀏覽器無法識別es6,所以此方法用的時候是有侷限性的,建議你把瀏覽器的版本公升為高版本;
好嘞,言歸正真,我們先來了解一下什麼是es6當中的let:
let全稱為**塊作用域,顧名思義他是作用域**塊的,它和var的用法相似,但是在同乙個**快中不能出現重名的let變數;**如下:
var arr = ;for(let i = 0;i
<
10;i++)
}arr[3]();
變數i是let宣告的,當前i只在本輪迴圈中有效所以每次迴圈的i其實是乙個新的變數,所以最後輸出的是3才疏學淺,目前只發現了這兩種方法,如果有新方法或者不對的地方,請指教。
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