一、and
在python 中,and 和 or 執行布林邏輯演算,如你所期待的一樣,但是它們並不返回布林值;而是,返回它們實際進行比較的值之一。
舉例:1
2
3
4
5
6
>>>
'a'
and
'b'
'b'
>>>
''
and
'b'
''
>>>
'a'
and
'b'
and
'c'
'c'
在布林上下文中從左到右演算表示式的值,如果布林上下文中的所有值都為真,那麼 and 返回最後乙個值。
如果布林上下文中的某個值為假,則 and 返回第乙個假值
二、or:
1
2
3
4
5
6
7
8
>>>
'a'
or
'b'
'a'
>>>
''
or
'b'
'b'
>>>
''
or or {}
{}
>>> 0 or
'a'
or
'c'
'a'
使用 or 時,在布林上下文中從左到右演算值,就像 and 一樣。如果有乙個值為真,or 立刻返回該值
如果所有的值都為假,or 返回最後乙個假值
注意 or 在布林上下文中會一直進行表示式演算直到找到第乙個真值,然後就會忽略剩餘的比較值
三、and-or:
and-or 結合了前面的兩種語法,推理即可。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>>> a=
'first'
>>> b=
'second'
>>> 1 and a or b
'first'
>>> (1 and a) or b
'first'
>>> 0 and a or b
'second'
>>> (0 and a) or b
'second'
>>>
這個語法看起來類似於 c 語言中的 bool ? a : b 表示式。整個表示式從左到右進行演算,所以先進行 and 表示式的演算。 1 and 'first' 演算值為 'first',然後 'first' or 'second' 的演算值為 'first'。
0 and 'first' 演算值為 false,然後 0 or 'second' 演算值為 'second'。
and-or主要是用來模仿 三目運算子 bool?a:b的,即當表示式bool為真,則取a否則取b。
and-or 技巧,bool and a or b 表示式,當 a 在布林上下文中的值為假時,不會像 c 語言表示式 bool ? a : b 那樣工作。
四、安全使用and-or
>>> a=
""
>>> b=
"second"
>>> (1 and [a] or [b])
[
''
]
>>> (1 and [a] or [b])[0]
''
>>>
由於 [a] 是乙個非空列表,所以它決不會為假。即使 a 是 0 或者 '' 或者其它假值,列表 [a] 也為真,因為它有乙個元素。
乙個負責的程式設計師應該將 and-or 技巧封裝成乙個函式:
3
def choose(bool,a,b):
return
(bool and [a] or [b])[0]
print choose(1,
''
,
'second'
)
#''
python當中的metaclass使用
type class name,base class,attrs example newclass type newcls a newclass a.name 我們用type成功生成了乙個類,他的意義在於,我可以在程式執行的過程中,使用 動態的去定義乙個類 區別於那種傳統的先用class定義完你用的...
python當中的裝飾器
首先我們來說一下乙個軟體的設計原則 開閉原則,又被稱為開發封閉原則,你的 對功能的擴充套件是開放的,你的程式對修改源 是封閉的.這樣的軟體設計思路可以更好的維護和開發.開放 對功能擴充套件開放 封閉 對修改 封閉 接下來我們看裝飾器.首先我們先模擬一下女媧造人.def create print 女媧...
python當中的深淺copy
首先,我們要明確以下概念 在python中,物件按照可變不可變分為可變物件和不可變物件 可變物件 指 可以在原處修改,而不用建立新的物件 包括列表,字典,集合 不可變物件指 不支援在原處修改,只能通過表示式建立新的物件,然後把結果分配給變數 包括 數字,字串,元組 像a 3,這段 的執行過程是這樣 ...