1. windows 應用程式執行機制
#include #includelresult callback winexample1proc(
//對視窗過程函式進行宣告
hwnd hwnd,
uint umsg,
wparam wparam,
lparam lparam
);int winapi winmain( //
win32應用程式入口函式
hinstance hinstance,
hinstance hprevinstance,
lpstr lpcmdline,
intncmdshow)
return
msg.wparam;
}lresult callback winexample1proc(
//編寫視窗過程函式,實現訊息處理
hwnd hwnd,
uint umsg,
wparam wparam,
lparam lparam);
switch
(umsg)
break
;
case
wm_destroy:
postquitmessage(0);
break
;
case
wm_paint:
hdc hdc;
paintstruct ps;
hdc = beginpaint(hwnd, &ps);
rect rt;
getclientrect(hwnd, &rt);
drawtext(hdc, (lpcwstr)exchar2, strlen(exchar2), &rt, dt_center);
endpaint(hwnd, &ps);
break
;
default
:
return
defwindowproc(hwnd, umsg, wparam, lparam);
}return0;
}
從上面的程式結構中,可以發現win32應用程式有一條很明確的主線: 首先進入winmain函式,然後設計視窗類,註冊視窗類,產生視窗,註冊視窗,顯示視窗,更新視窗,最後進入訊息迴圈,將訊息路由到視窗過程函式中去處理。 這是典型的windows應用程式的內部執行機制。
《Windows核心程式設計》第五章 作業
include include include using namespace std typedef struct threadparam pthreadparam void monitorcompleteport lpvoid lpparam printf end thread success....
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