&&中第乙個表示式為假就不會去處理第二個表示式,直接放回結果。
|| 中就剛很好相反.如果第乙個表示式為true,就直接返回結果.否則就將繼續比較後面的表示式..
首先出個題:
如圖:假設對成長速度顯示規定如下:
成長速度為5顯示1個箭頭;
成長速度為10顯示2個箭頭;
成長速度為12顯示3個箭頭;
成長速度為15顯示4個箭頭;
其他都顯示都顯示0各箭頭。
用**怎麼實現?
差一點的if,else:
js**
varadd_level = 0;
if(add_step == 5)
else
if(add_step == 10)
else
if(add_step == 12)
else
if(add_step == 15)
else
var add_level = 0;if(add_step == 5)else if(add_step == 10)else if(add_step == 12)else if(add_step == 15)else稍好些的switch:
js**
varadd_level = 0;
switch
(add_step)
var add_level = 0;switch(add_step)如果需求改成:
成長速度為》12顯示4個箭頭;
成長速度為》10顯示3個箭頭;
成長速度為》5顯示2個箭頭;
成長速度為》0顯示1個箭頭;
成長速度為<=0顯示0個箭頭。
那麼用switch實現起來也很麻煩了。
那麼你有沒有想過用一行就**實現呢?
ok,讓我們來看看js強大的表現力吧:
js**
varadd_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;
var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;更強大的,也更優的:
js**
varadd_level=[add_step] || 0;
var add_level=[add_step] || 0;第二個需求:
js**
varadd_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;
var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;首先我們來梳理一下乙個概念,請你一定要記住:在js邏輯運算中,0、""、null、false、undefined、nan都會判為false,其他都為true(好像沒有遺漏了吧,請各位確認下)。這個一定要記住,不然應用||和&&就會出現問題。
這裡順便提下:經常有人問我,看到很多**if(!!attr),為什麼不直接寫if(attr);
其實這是一種更嚴謹的寫法:
請測試 typeof 5和typeof !!5的區別。!!的作用是把乙個其他型別的變數轉成的bool型別。
下面主要討論下邏輯運算子&&和||。
幾乎所有語言中||和&&都遵循「短路」原理,如&&中第乙個表示式為假就不會去處理第二個表示式,而||正好相反。
js也遵循上述原則。但是比較有意思的是它們返回的值。
**:var attr = true && 4 && 「aaa」;
那麼執行的結果attr就不是簡單的true或這false,而是」aaa」
再來看看||:
**:var attr = attr || 「」;這個運算經常用來判斷乙個變數是否已定義,如果沒有定義就給他乙個初始值,這在給函式的引數定義乙個預設值的時候比較有用。因為js不像php可以直接在型引數上定義func($attr=5)。再次提醒你記住上面的原則:如果實參需要是0、""、null、false、undefined、nan的時候也會當false來處理。
if(a >=5)
可以寫成:
a >= 5 && alert("你好");
這樣只需一行**就搞定。但是需要注意的一點就是:js中||和&&的特性幫我們精簡了**的同時,也帶來了**可讀性的降低。這就需要我們自己來權衡了。
一方面精簡js**,能實質性的減少網路流量,尤其是大量應用的js公用庫。個人比較推薦的做法是:如果是相對複雜的應用,請適當地寫一些注釋。這個和正在表示式一樣,能夠精簡**,但是可讀性會降低,對讀**的人要求會高些,最好的辦法就是寫注釋。
我們可以不使用這些技巧,但是我們一定要能看懂,因為這些技巧已經廣泛應用,尤其是像jquery等js框裡的**,不理解這些你就很難看懂別人的**。
像var yahoo = yahoo || {};這種是非常廣泛應用的。
ok,最後讓我們來看一段jquery中的**吧:
js**
varwrap =
// option or optgroup
!tags.indexof(
") &&
[ 1,
"",
""] ||
!tags.indexof(
") &&
[ 1,
"",
""] ||
tags.match(/^
[ 1,
"",
""] ||
!tags.indexof(
") &&
[ 2,
"", ""
] ||
// matched above
(!tags.indexof(
") || !tags.indexof(
")) &&
[ 3,
"", ""
] ||
!tags.indexof(
") &&
[ 2, ""
, ""] ||
// ie can't serialize and tags normally
!jquery.support.htmlserialize &&
[ 1,
"div", "
"] ||
[ 0,
"",
""];
div.innerhtml = wrap[1] + elem + wrap[2];
// move to the right depth
while
( wrap[0]-- )
div = div.lastchild;
var wrap =// option or optgroup!tags.indexof("", "" ] ||!tags.indexof("", "" ] ||tags.match(/^
" ] ||// matched above(!tags.indexof("", "
" ] ||!tags.indexof("
", "
這段**是作者用來處理 $(html) 時,有些標籤必須要約束的,如必須在之內的。
可能你也發現了作者還有乙個很巧的地方就是 !tags.indexof("
js邏輯運算子 和!
邏輯運算子通常用於執行布林代數,這種情況下也返回乙個布林值。但是在學習中發現邏輯運算子的另一種用法。邏輯與運算子 當 運算子的兩個運算數都是布林值時,當且僅當左右兩邊都是true時,它才返回true,否則返回false 但是這個運算實際行為比較特殊,由於邏輯運算子是按從左到右的順序執行的,所以當計算...
JS邏輯運算子
非運算 就是對乙個布林值進行取反操作,true變false,false變true 如果對乙個值進行兩次取反,它不會變化 如果對非布林值進行運算,則會將其轉換成布林值,然後再取反 所以可能利用這一特點將其他資料型別轉換為布林值 為任意資料型別取兩次反,轉換為布林值 var a 10 a hello a...
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1 運算方法 如果前邊是 false 無論後邊是false或者true,返回的都是後邊的值 如果前邊是 true 無論後邊是false還是true,返回的都是前邊值 真前假後 2 運算方法 如果前邊是 false 無論後邊是false還是true,返回的都是前邊的值 如果前邊是 true 無論後邊是...