thl 1.2.0 .net 3.5 x64
thl 1.2.0 .net 3.5 x86
thl 1.2.0 .net 4.0 x64
thl 1.2.0 .net 4.0 x86
以下為2011-05-05在csdn發布的blog。
時間過得真快啊,距離發布都快過了半年,年後一直忙於工作,也沒有繼續對thl進行維護,論壇也沒有怎麼管理,當初一些幫我管理的朋友都是因為工作原因,很忙的。不過mhp3熱潮過去了以後,**的機友也變少了。
最近因為啪嗒碰3(這個能聯機麼?我沒有試過呢)的發布,**的人又多了起來,我是說呢,怎麼突然一下,機友有多了起來。
首先,我把新的群號都說一下:
36879235 電信1群(滿)
55040297 電信2群 (滿)
21103199 電信3群 (滿)
56339865 電信4群 (相當的空啊,因為之前建立這個群的朋友q號被盜,導致群裡100多人解散,這個是新群)
105496507 電信5群(超級群,超級群好像能裝500人,現在這裡有198人)
33951910 網通1群(滿)
130886883 網通2群(快滿了),當初以為網通人應該比較少,所以建立的少,如果有朋友願意貢獻乙個群,感激不盡。
然後,說說關於thl。
我在論壇上,曾經提及準備要開始進行thl平台版的開發,但是計畫畢竟趕不上變化,平時的工作把時間占用完了,而thl平台版也不是幾天就能搞定的事,除了投入時間,還需要投入相當大的一部分資金去建立伺服器(這玩意兒聯機耗資源啊,乙個100m獨享大概穩定的話,只能支援200人左右)。所以,一直沒能啟動專案,一是沒精力,二是資金不夠。所以,我現在在為了平台版而努力奮鬥。
thl的平台版依舊在我計畫當中,並且所支援的平台不只psp,只能說短時間內,應該是無法推出的了。我在論壇上的承諾依然有效!
關於this 的使用
如有不對的地方請大家指出,呵呵.this 的使用 1.this是指當前物件自己。當在乙個類中要明確指出使用物件自己的的變數或函式時就應該加上this引用。如下面這個例子中 public class a public static void main string args 執行結果 s hellow...
關於IT的我們
首先,對於廣大程式設計師,要先對程式設計師這個職業有個理性的認識。程式設計師不是什麼神聖的職業,這只是乙個普通的技術工種。我認為還算不上是it精英 當然精英的定位,每個人都有不一樣的標準 我個人認為,能自主發現問題,提出方案,構架程式結構的it人士才能算的上it精英。學會某種語言,了解某個領域的基本...
關於NSAutoReleasePool的理解
做iphone應用開發已經2年多了,但一些基礎的概念性問題只是大致了解,腦袋中有個模糊的概念.雖然對平時工作開發沒什麼影響,不過時間長了,心裡總是有點虛.所以從現在開始,每當我遇到乙個模糊概念的問題或topic,我都要寫一篇blog來記錄分析,響應之前在網上看過的乙個blog簽名 好記性不如爛部落格...