《程式設計師的自我救贖》-----前言
記得第一次登陸的時候,在個人資料裡寫近期願望是當上專案經理。轉眼間7年過去了,我也當了四年多專案經理。
驀然回首之間,也不再糾結被別人叫程式設計師還是叫軟體工程師。
其實在當專案經理的4年裡,前兩年確實很忙。到第二年的時候,我開始不再碰**,恰好微軟在.net這一塊也開始流行
使用.net mvc ,而我擅長的asp.net 也就是webform,慢慢的也那麼流行。這也導致我更加沒有心思去學習。
更重要的是工作性質發生了變化,像我常說的口頭禪:「我不喜歡跟人溝通,人心會變,人心複雜。而電腦則不一樣,電腦顯示有bug那一定是我錯了!」
而當專案經理,卻更多的是工作是跟人溝通。
隨著公司的壯大,到第三年的時候小小10人團隊的專案經理,就變成了「技術總監」團隊高峰時期達到20人。大部分的工作是安排別人工作,
我自己並不需要工作,尤其當團隊人員成長到獨當一面的時候,我基本只需要告訴他們第三方對接人的**就行了,頂多在黑板上畫個流程圖。
我的工作變得更像個銷售人員,會議,應酬 佔據了我主要的工作時間,而我常用的軟體工具也從vs+oracle變成了 visio+wechat 。
我老婆說:「你都專案經理了,以後再找工作起步也是專案經理,不知道你為什麼會嚮往當程式設計師的生活!」
沒錯,不曉得是出於懷念當程式設計師的日子,還是喜歡程式設計的時候給我帶來的那種忘我的感覺,又可能是喜歡那種充實的感覺。
其實,我並不熱愛技術,當年來到深圳更多的時候是不甘心,覺得既然it行業是我自己選擇的路,就要在這條路上做出點成績。
所以當年我的授業恩師在給我做職業規劃的時候說過,30歲前有兩個最高境界,乙個是往技術發展成為「架構師」,乙個是往管理發展成為「專案經理」。
我的目標一開始就是奔著「專案經理」去的。所以,我自己也曉得我其實並不那麼熱愛技術,我骨子裡更適合當專案經理,只是專案經理也必須有
紮實的技術底子,而在當專案經理的第三年,我開始變得不充實,因為把專案工作分配完了,我就變成乙個吊兒郎當的打雜人員,晃過來晃過去
不充實。
久而久之,我變得快看不懂**了,當然基礎的c#語法畢竟是童子功丟不了。只是,想著我的老師跟我說的職業規劃只到30歲。30歲以後我
將何去何從,公司發展如果良好那就自然等於上了一輛高鐵,發展不好能活著那也至少是一輛k字頭,就怕是輛快拋錨的車。在當專案經理的第三年
我決定在領域再突進一把,報了個pmp培訓。說實話學完乙個月之後就忘光了,因為裡面很多理論,僅僅只是理論,只存在於理想狀態,按照裡面的方式
照本宣科是不能實行的,尤其在一家人情化管理很重的公司裡面更加不可實施。而我,也開始劍走偏鋒,我掌握了公司更大的權力,公司的行政總監離職
而我主動要求兼任行政總監。
第四年,我的職位就是「技術總監 兼 行政總監」。一來是行政管理在我手上,我也能更好的保護技術部,比如加班,遲到,考勤。方方面面行政在我手裡
我能更好的管理。二來,想讓自己充實點,說白了就是給自己找點事做。三來,技術是公司架構中比較靠後端的組成部分,能垮職能的掌握更多職能崗位的經驗。
但是畢竟公司還是小公司,能汲取的養分也就那麼多。 說回頭,還是不充實。
那些日子中自己做了哪些事,而處在這樣乙個崗位,很多事情不能說,最好寫都不要寫。 有時候就會想起jack ma那句:「企業家的心胸是委屈撐大的!」 雖然我
不是企業家,但是在公司中當乙個高層管理,也是很多事情不要寫。這也導致回首過去一年經常沒有記憶。不知道上個月自己做了什麼?我敢說很多坐辦公室的
和我一樣,日復一日,年復一年。不用說回憶上個月,就說回憶上個星期三,自己做了什麼,估計就像被delete * from 大腦 一樣。
久而久之,變得像在混日子一樣。我決定給自己定一系列的任務,當作是給自己的自我救贖,找回自己那兩部分「寫」的能力。而這一系列任務中就包括
失業程式設計師的自我救贖
王小波在 時代 裡寫道,那一天我二十一歲,在我一生的 時代。我有好多奢望。我想愛,想吃,還想在一瞬間變成天上半明半暗的雲。後來我才知道,生活就是個緩慢受錘的過程,人一天天老下去,奢望也一天天消失,最後變得像挨了錘的牛一樣。可是我過二十一歲生日時沒有預見到這一點。我覺得自己會永遠生猛下去,什麼也錘不了...
程式設計師的自我救贖 7 2 許可權系統實際應用
前言 一 winner2.0 框架基礎分析 二 plsql報表系統 三 sso單點登入 四 簡訊中心與訊息中心 五 錢包系統 六 gpu支付中心 七 許可權系統 八 監控系統 九 會員中心 十一 winner前端框架與rpc介面規範講解 十二 上層應用案例 十三 總結 許可權系統實際應用 講到許可權...
程式設計師的自我救贖 9 1 會員中心應用
前言 一 winner2.0 框架基礎分析 二 plsql報表系統 三 sso單點登入 四 簡訊中心與訊息中心 五 錢包系統 六 gpu支付中心 七 許可權系統 八 監控系統 九 會員中心 十一 winner前端框架與rpc介面規範講解 十二 上層應用案例 十三 總結 會員中心應用 會員中心其實在任...