和三個柱子的最初的漢諾塔很類似,只是多了乙個柱子,相當於快取區大了一些,處理的速度自然快了一些。
粗略的c**(並沒有使先移動到第四根柱子上面的圓盤的數量是最優):
#include int count = 0;
void hanoi (char s, char t1, char t2, char t, int n)
hanoi (s, t2, t, t1, n - 2); // 先將 n - 2 個圓盤從 s 移動到 t1
printf ("%c -> %c\n", s, t2); // 將此時最上面的圓盤移動到 t2 上
printf("%d\n", ++count);
printf ("%c -> %c\n", s, t); // 將剩下的最後乙個圓盤移動到 t 上
printf("%d\n", ++count);
printf ("%c -> %c\n", t2, t); // 將 t2 上的圓盤移動到 t 上
printf("%d\n", ++count);
hanoi (t1, s, t2, t, n - 2); // 將 t1 上的圓盤移動到 t上,此時,s 和 t2 成了輔助的柱子
return;
}int main ()
這個版本就是簡單地先將 n - 2 個圓盤放到第 4 個柱子上,然後將剩下的兩個圓盤轉移到目標柱子上,如此遞迴。所以並不是最優解。
關於對於不同的圓盤的數量,如何控制率先移動到第四個柱子的圓盤的數量,目前只是想到了一種很笨的方法,就是遍歷所有的可能,然後找出最優解,然後儲存到陣列中,然後再再遞迴呼叫移動圓盤的函式的時候進行控制(移動圓盤的函式暫時還沒有實現)。
由於樣本資料取到了64個圓盤,最後的資料會比較大,所以選擇了不限資料大小的python,進行確定四個柱子的情況下的最少移動的次數和最優的率先移動到第 4 根柱子的圓盤的數量。
python**:
# 最終只在列表中儲存64個資料,第乙個資料捨棄,是為了序列能夠從1開始
# 儲存三個柱子的情況,然後初始化
threehanoi =
for i in range(2, 65): # 只需要再新增 63 個資料,就湊足了 65 了資料,實際有效的資料只有64個,第乙個資料只是為了佔位
# 儲存四個柱子的情況,然後初始化
count4 = 0
fourhanoi =
storej =
for i in range(3, 65): # 還需要再新增 62 個資料
min = threehanoi[i]
flag_j = 0
for j in range(1, i):
count4 = 2 * fourhanoi[j] + threehanoi[i - j]
if count4 < min:
min = count4
flag_j = j
print(threehanoi)
print(fourhanoi)
print(storej)
結果:
[0, 1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255, 511, 1023, 2047, 4095, 8191, 16383, 32767, 65535, 131071, 262143, 524287, 1048575, 2097151, 4194303, 8388607, 16777215, 33554431, 67108863, 134217727, 268435455, 536870911, 1073741823, 2147483647, 4294967295, 8589934591, 17179869183, 34359738367, 68719476735, 137438953471, 274877906943, 549755813887, 1099511627775, 2199023255551, 4398046511103, 8796093022207, 17592186044415, 35184372088831, 70368744177663, 140737488355327, 281474976710655, 562949953421311, 1125899906842623, 2251799813685247, 4503599627370495, 9007199254740991, 18014398509481983, 36028797018963967, 72057594037927935, 144115188075855871, 288230376151711743, 576460752303423487, 1152921504606846975, 2305843009213693951, 4611686018427387903, 9223372036854775807, 18446744073709551615]
[0, 1, 3, 5, 9, 13, 17, 25, 33, 41, 49, 65, 81, 97, 113, 129, 161, 193, 225, 257, 289, 321, 385, 449, 513, 577, 641, 705, 769, 897, 1025, 1153, 1281, 1409, 1537, 1665, 1793, 2049, 2305, 2561, 2817, 3073, 3329, 3585, 3841, 4097, 4609, 5121, 5633, 6145, 6657, 7169, 7681, 8193, 8705, 9217, 10241, 11265, 12289, 13313, 14337, 15361, 16385, 17409, 18433]
[0, 0, 0, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53]
為方便觀察,下面將資料以「盤數 : 最少移動次數,最合適的率先移動的盤數」列出:
1 : 1 , 0
2 : 3 , 0
3 : 5 , 1
4 : 9 , 1
5 : 13 , 2
6 : 17 , 3
7 : 25 , 3
8 : 33 , 4
9 : 41 , 5
10 : 49 , 6
11 : 65 , 6
12 : 81 , 7
13 : 97 , 8
14 : 113 , 9
15 : 129 , 10
16 : 161 , 10
17 : 193 , 11
18 : 225 , 12
19 : 257 , 13
20 : 289 , 14
21 : 321 , 15
22 : 385 , 15
23 : 449 , 16
24 : 513 , 17
25 : 577 , 18
26 : 641 , 19
27 : 705 , 20
28 : 769 , 21
29 : 897 , 21
30 : 1025 , 22
31 : 1153 , 23
32 : 1281 , 24
33 : 1409 , 25
34 : 1537 , 26
35 : 1665 , 27
36 : 1793 , 28
37 : 2049 , 28
38 : 2305 , 29
39 : 2561 , 30
40 : 2817 , 31
41 : 3073 , 32
42 : 3329 , 33
43 : 3585 , 34
44 : 3841 , 35
45 : 4097 , 36
46 : 4609 , 36
47 : 5121 , 37
48 : 5633 , 38
49 : 6145 , 39
50 : 6657 , 40
51 : 7169 , 41
52 : 7681 , 42
53 : 8193 , 43
54 : 8705 , 44
55 : 9217 , 45
56 : 10241 , 45
57 : 11265 , 46
58 : 12289 , 47
59 : 13313 , 48
60 : 14337 , 49
61 : 15361 , 50
62 : 16385 , 51
63 : 17409 , 52
64 : 18433 , 53
這三行資料依次是三個柱子時的最少移動次數,四個柱子的最少移動次數和四個柱子時率先移動到第四根柱子的最優數量。 四根柱子處理漢諾塔問題的最少次數
經典的漢諾塔問題經常作為乙個遞迴的經典例題存在。可能有人並不知道漢諾塔問題的典故。漢諾塔 於印度傳說的乙個故事,上帝創造世界時作了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按大小順序摞著64片 圓盤。上帝命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上。並且規定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱...
四柱漢諾塔
多柱漢諾塔的解析 題目鏈結 分析 現在有四根柱子a b c d,我們假設盤子從a移動到d,先把a的n個盤子拿出r個借助其他兩個柱子放到b上這是f n r 接著這個柱子就先不動,然後開始動a上剩下的r個盤子,現在b已經不能放這r個,我們只能通過c柱子把r個移動到d上去。這裡只用到了c柱子和目標柱子,所...
四盤漢諾塔
在傳統的漢諾塔遊戲中多加了乙個盤子。問把n層的漢諾塔從第乙個盤子移到第四個盤子需要多少步?要將n層從1號盤移動到3號盤,需要分為三步 1 把n 1層從1號移動到2號 n層要移動到3號,為了不影響n層的移動只能移動到2號 2 把n層從1移動到3號 3 把n 1層從2號移到3號 把第乙個步驟又能細分成類...