繼續聊WPF 進度條

2022-01-10 13:09:27 字數 495 閱讀 5415

progressbar控制項與傳統winform使用方法完全一樣,我們只需關注:

minimum——最小值,預設為0;

maximum——最大值,預設為100.

value——當前值。

關鍵是它的控制項模板,因為系統的預設主題不好看,很多時候我們是需要自定義樣式和模板。

老方法,先看定義:

從類定義中看到,progressbar控制項的模板有兩個部分,我們在定義模板的時候用什麼都可以,上面的定義指定是frameworkelement,因此,只要是繼承自frameworkelement的都可以作為模板的一部分,重點是name屬性一定要和每個部分的名稱對應,也就是說你定義的模板部件必須為part_track和part_indicator.

part_indicator是進度條增加指示的形狀,即我們看到在滑動的部分;

part_track就是後面的背景層,也就是不動的那部分。

明白了這點就好辦了。

窗體上放乙個progressbar控制項

繼續聊WPF 進度條

progressbar控制項與傳統winform使用方法完全一樣,我們只需關注 minimum 最小值,預設為0 maximum 最大值,預設為100.value 當前值。關鍵是它的控制項模板,因為系統的預設主題不好看,很多時候我們是需要自定義樣式和模板。老方法,先看定義 templateparta...

繼續聊WPF 進度條

progressbar控制項與傳統winform使用方法完全一樣,我們只需關注 minimum 最小值,預設為0 maximum 最大值,預設為100.value 當前值。關鍵是它的控制項模板,因為系統的預設主題不好看,很多時候我們是需要自定義樣式和模板。老方法,先看定義 templateparta...

WPF手繪進度條

話說現在的專案中我要用進度條了。本想用自帶的那個processbar控制項,可是樣式不好看,加上自己本事有限,對wpf中的樣式相當的不熟。只好想別的辦法了。不知哪根兒神經一動,我想到了用rectangle控制項。知道這個控制項的一定就知道我是怎麼想的了。具體通過dispatchertimer類實現。...