progressbar控制項與傳統winform使用方法完全一樣,我們只需關注:
minimum——最小值,預設為0;
maximum——最大值,預設為100.
value——當前值。
關鍵是它的控制項模板,因為系統的預設主題不好看,很多時候我們是需要自定義樣式和模板。
老方法,先看定義:
[templatepartattribute(name = "part_track", type = typeof(frameworkelement))]
[templatepartattribute(name = "part_indicator", type = typeof(frameworkelement))]
public class progressbar : rangebase
從類定義中看到,progressbar控制項的模板有兩個部分,我們在定義模板的時候用什麼都可以,上面的定義指定是frameworkelement,因此,只要是繼承自frameworkelement的都可以作為模板的一部分,重點是name屬性一定要和每個部分的名稱對應,也就是說你定義的模板部件必須為part_track和part_indicator.
part_indicator是進度條增加指示的形狀,即我們看到在滑動的部分;
part_track就是後面的背景層,也就是不動的那部分。
明白了這點就好辦了。
窗體上放乙個progressbar控制項
繼續聊WPF 進度條
progressbar控制項與傳統winform使用方法完全一樣,我們只需關注 minimum 最小值,預設為0 maximum 最大值,預設為100.value 當前值。關鍵是它的控制項模板,因為系統的預設主題不好看,很多時候我們是需要自定義樣式和模板。老方法,先看定義 從類定義中看到,progr...
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WPF手繪進度條
話說現在的專案中我要用進度條了。本想用自帶的那個processbar控制項,可是樣式不好看,加上自己本事有限,對wpf中的樣式相當的不熟。只好想別的辦法了。不知哪根兒神經一動,我想到了用rectangle控制項。知道這個控制項的一定就知道我是怎麼想的了。具體通過dispatchertimer類實現。...