js
建立物件的方式,這裡的物件除了指js
內建object
物件之外還有更加廣義上的物件導向程式設計中的物件。
物件字面變數是物件定義的一種簡寫形式,能夠簡化建立包含大量屬性的物件的過程。
var obj =
}console.log(obj); //
在es6
中使用字面量建立物件時還可以配合spread
操作符與解構賦值使用。
var o1 =
var o2 =
var o3 =
var =
console.log(o3); //
console.log(a, b); // 1 2
使用object
建構函式建立物件使用與字面量建立相同,但是需要單獨指定內部成員。
var obj = new object();
obj.a = 1;
obj.b = function()
console.log(obj); //
object.create()
方法建立乙個新物件,使用現有的物件來提供新建立的物件的__proto__
。
var obj = object.create(null); // 建立乙個沒有原型鏈指向的物件
var obj = object.create(object.prototype); // 等同於 new object()
obj.a = 1;
obj.b = function()
console.log(obj); //
構造建立物件的工廠,呼叫即產生物件,能夠減少重複**,減小**冗餘。
function factory()
return o;
}var obj = factory();
console.log(obj); //
使用new
關鍵字可以簡化建立多個屬性值相同的物件的操作,並能夠顯式獲取物件型別。
function _object()
}var obj = new _object();
console.log(obj); // _object
console.log(obj instanceof _object); // true
使用原型建立物件的方式,可以讓所有物件例項共享它所包含的屬性和方法。
function _object(){}
_object.prototype.a = 1;
_object.prototype.b = function()
var obj = new _object();
console.log(obj); // _object {}
console.log(obj.a); // 1
console.log(obj.b()); // 1
console.log(obj instanceof _object); // true
建構函式和原型組合的方式解決可以解決原型模式下不能傳遞引數的問題,也能解決在建構函式模式下不能共享例項方法的問題。
function _object()
_object.prototype.b = function()
var obj = new _object();
console.log(obj); // _object
console.log(obj.a); // 1
console.log(obj.b()); // 1
console.log(obj instanceof _object); // true
JS建立物件方式
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