****android 水波紋 (ripple)****在android 5.0之後,系統會自動設定水波紋效果,但是顏色是固定的,而且只要給按鈕設定了背景顏色後,水波紋效果就沒有了。
怎樣可以給自己的按鈕新增想要的背景,想要的水波紋,和自定義水波紋的顏色呢?
首先建立我們正常的select檔案:
然後呢 ,我們在res 資料夾下建立乙個drawable-v21,在裡面建立相同的xml檔案,然後修改裡面的內容為如下。
ps:ripple節點只能在 android5.0以後才能使用
最終達到的效果如下圖:
第乙個是我加了水波紋並且自定義顏色後的 第二個是普通的沒有定義 的(無水波紋效果的) 第三個是預設沒有新增背景的,系統預設新增的水波紋效果但是,由於只有button會預設設定效果,像listview,recylerview之類的控制項的select想要實現這樣的效果,很簡單,在listview的item布局裡的根布局設定background值為如下即可。
— 系統預設的效果分兩種,一種有邊界,一種無邊界。
有邊界android:background="@android:attr/selectableitembackground"
無邊界的
android:background="@android:attr/selectableitembackgroundborderless"
水波紋的 效果到這裡就結束了,如果在android5.0以前想要實現水波紋的效果,就要去github上面去使用第三方庫了,一般是使用乙個自定義view去包裹控制項,這裡就不再多講。
自定義view實現水波紋效果
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用oc原生的貝塞爾曲線來實現該效果,下面直接上 void showwatterrippleanimation void addanimationview 將目標曲線做放大動畫 void addanimationwithshapelayer cashapelayer layer delay cgflo...
水波紋進度條實現
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