在做通訊相關的資料操作時經常需要用到 byte byte 陣列替換操作.比如協義轉換相關的
現在提供了幾種替換的方法
///
/// 二進位制資料 操作
///
public class hexutility
if (oldcurindex == oldvalue.length - 1)
else
}else
//資料查詢完成
if (start != -1 && end != -1)
}//處理返回結果
byte result = null;
if (curindex != 0)
else
return result;
}///
/// 二進位制替換,如果沒有替換則返回原陣列對像的複本.
///
/// 源資料
/// 需要替換的資料集合
public static byte replace(byte sourcebytearray, list replaces)
if (rep.oldcurindex == rep.oldvalue.length - 1)
else
}else
//資料查詢完成
if (rep.start != -1 && rep.end != -1)
else
//由大位元組替換為少位元組時出現了問題
//重新設定需要複製索引的索引
rep.start = rep.end = -1;
break;}}
if (!find)
}//處理返回結果
byte result = null;
if (curindex != 0)
else
return result;}}
///
/// 替換資料實體
///
public class hexreplaceentity
///
/// 新值
///
public byte newvalue
///
/// 預設開始結束標記
///
internal int start = -1;
///
/// 預設開始結束標記
///
internal int end = -1;
//當前查詢到的索引
internal int oldcurindex = 0;
}
c 二進位制 負數 二進位制概念
我們平時認識的數字比如1 2 3 4等數字叫做十進位制數字,我們可以看懂,但是計算機無法運算,如果計算機要計算這些數字就得將這些數字轉換成計算機能讀懂的資料,計算只能讀懂二進位制數字,二進位制的數字有什麼特徵呢?二進位制就是由1和0組成的數字,那麼為什麼計算機要使用二進位制資料呢?下面作為了解。a ...
二進位制數反轉
1 使用了歸併排序的思路 最快 但是時間複雜度比歸併排序要小,每行 都相當於完成了一次歸併 include unsigned revbit unsigned x void main 2 把乙個32位整數按位反轉,即第1位轉到第32位,第2位轉到第31位,依次下去。一牛人寫的演算法如下 unsigne...
二進位制數反轉
1 使用了歸併排序的思路 最快 但是時間複雜度比歸併排序要小,每行 都相當於完成了一次歸併 include unsigned revbit unsigned x void main 2 把乙個32位整數按位反轉,即第1位轉到第32位,第2位轉到第31位,依次下去。一牛人寫的演算法如下 unsigne...