網路虛擬財產由誰來保護

2021-12-29 20:16:30 字數 933 閱讀 2430

中國網際網路絡資訊中心分析師 秦英

隨著網際網路的快速普及和滲透,網路已經不僅僅是生活中的工具,更是一種介於虛擬和真實之間的生活形態。而隨著各種網路應用的快速發展,虛擬貨幣、虛擬裝備等虛擬財產已經成為網民網路生活中的重要工具。根據中國網際網路絡資訊中心調查顯示,目前46.6%的網民持有虛擬貨幣、網路遊戲裝備、點卡等虛擬財產。

網路虛擬財產不僅僅在網路應用的相關付費服務中具有使用價值,也可以用貨幣實現等值交換,這也就使網路虛擬財產具備了真實的經濟價值。與此同時,針對網路虛擬財產的不法行為日漸猖獗,從最初的個人網路攻擊盜號行為,已經發展成為細分製造病毒、傳播病毒、盜取賬號、盜賣虛擬財產各個環節的「地下產業」。

cnnic統計顯示,2023年近3700萬網民發現網遊密碼、賬號被盜;約2600萬網民曾因網路遊戲、即時通訊聊天工具等賬號被盜造成虛擬財產損失。根據5173統計,目前網遊裝備交易**日受理投訴量超過140起,日被盜資金超過4萬元。

以虛擬財產為目的的網路安全事件,不僅影響了網民對網路的信任和使用,更造成了巨大的經濟財產損失,網民對虛擬財產的保護有著強烈的呼籲(如下圖所示)。

首先是國家立法保護。61.8%的網民表示希望通過完善國家立法保護虛擬財產;在2023年2月通過的刑法修正案,國家專門針對以盜竊網路遊戲虛擬財產為目的違法犯罪行為加重了懲罰量刑條款。但虛擬財產認定、管理機制、流通限制等方面相關法律建設仍需完善。

其次是借助產業鏈力量。在國家完善立法的基礎上,整合虛擬財產相關產業鏈各個環節的力量,通過對違法犯罪活動各個環節進行控制,提高非法活動的成本扼制盜取虛擬財產活動。2023年上海市資訊服務行業協會發起成立「反盜號反外掛程式綠色聯盟」,目前已經有30多家網遊企業加入,並在2023年第一季,就50多款遊戲達成協議。

三是企業提供安全服務。在cnnic的調查中,50.3%的網民希望虛擬財產源廠商提供防護申訴機制,更有46.7%的網民認為應該購買源廠商提供的安全增值服務,相關網際網路服務商可以根據使用者的具體需求提供更有效的安全保障服務。

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