本人記性太差,這篇部落格主要是作為學習筆記,所以沒有什麼條理,大夥願意看就看吧,如果有錯誤也萬望指正。
執行乙個程式主要依賴兩個部分,cpu和記憶體,cup負責計算,記憶體負責程式的儲存。cpu內部也有儲存單元,儲存當前執行執行緒的各種資料。cpu內部的讀寫速度非常快,與記憶體相差了大約一百倍,為了提公升兩者間的資料交換效率,使用了快取。
一級快取,二級快取在cpu內部**快取在主機板上。一顆cpu對應乙個**快取,cpu內的每乙個核心都有自己的一級,二級快取。多核心共用乙個**快取,主機板上有幾顆cpu就有幾個**快取。
cpu在讀資料的時候是一塊一塊讀的,cpu的gprs(通用儲存器)指的是cpu一次性可以處理的資料的位數,也就是一次性讀取的資料最大寬度,在這個基礎上作業系統分為了32位和64位,cpu裡面存的是物理尋找位址,232是4 294 967 296b也就是 4gb,就是說32位cpu最大支援4gb的記憶體,超過的話就找不到了,而64位也就是264,2的64次方位元組=17179869184g=16777216t,不知道有生之年計算機發展記憶體能不能到達這個瓶頸
Iphone程式執行流程
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關於hive的執行流程記錄
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MFC應用程式執行流程
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