epoll怎麼保證資料能夠讀完

2021-10-25 18:13:04 字數 1776 閱讀 9884

epoll中超時時間

select在什麼場景下比epoll要快

1、read /write

#include

ssize_t read

(int filedes,

void

* buf, size_t nbytes)

ssize_t write

(int filedes,

const

void

* buf, size_t nbytes)

其中,read返回實際讀取到的位元組數。但實際讀取的位元組很有可能少於指定要讀取的位元組數nbytes。因此會分為:

①返回值大於0。 讀取正常,返回實際讀取到的位元組數。

②返回值等於0。對方已經關閉連線。

③返回值小於0(-1)。 讀取出錯,在處理網路請求時可能是網路異常。

注意當返回-1,此時errno的值eagain、ewouldblock,表示核心對應的讀緩衝區為空

而write返回的實際寫入位元組數正常情況是與制定寫入的位元組數nbytes相同的,不相等說明寫入異常了,著重注意,此時errno的值eagain、ewoulldblock,表示核心對應的寫緩衝區為空。注,eagain等同於ewoulldblock。

epoll_wait函式的第四個引數可以設定,epoll_wait函式的等待時間(timeout時間長度)

int

epoll_wait

(int epfd,

struct epoll_event* events,

int maxevents,

int timeout)

;

等待事件的產生,類似於select()呼叫。引數events用來從核心得到事件的集合,maxevents告訴核心這個events有多大,且maxevents的值不能大於建立epoll_create()時的size,引數timeout是超時時間(ms為單位,0會立即返回,-1將不確定或永久堵塞)。該函式返回需要處理的事件數目,如返回0表示已超時。

在少連線高併發的情況下。

因為,連線少意味著不會超過select處理連線的上限1024,高併發意味著一次wait每乙個連線都會來資料。把掃瞄有事件連線時的o(n)的複雜度降至o(1)。

加上每次只需要複製4次fd_set從核心空間和使用者空間往返,(sizeof(fd_set)=128),總體上比epoll要複製的量要少(sizeof(struct epoll_event)=12)(假設100個連線 12*100=1200)。

在這種情況下select是要比epoll高效的。

到這裡延伸一下,如果select支援大量連線,並且每乙個連線都是相當活躍的,即還是o(n)->o(1)的情況。那麼select的效能要比epoll高。

也就是說select的差距主要體現在每次核心o(n)的去遍歷fd,使用者也需要去遍歷fd,造成效率低下。

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