零bug策略簡而言之就是針對常出現在敏捷開發領域的bug處理方式進行處理的策略
首先,我們可以將bug分為兩類
1、開發新功能時帶來的
2、非sprint缺陷
a回歸缺陷
b客戶缺陷
c事後缺陷
核心思想:一定要進行具有決策力的處理,
不要推遲缺陷
永遠不要推遲缺陷的方法:只有處理與不處理兩個選項
1、降低開發成本
2、降低不可**因素,從而更好的進行對工時的估計
例如,復現歷史中未處理bug的時間成本
3、提高敏捷度
可以隨時將高質量**進行交付
4、提公升客戶滿意度
1、關閉的未解決問題不好跟蹤,可能需要測試額外記錄開發關閉的未修改的bug
2、可能會存在濫用
ORB策略簡介
orb是 opening range breakout 的首字母縮寫,這是toby crabel設計的一種交易策略。使用這種策略,交易員在開盤價加拉伸點之上設定多頭止損,在開盤價減去拉伸點之下設定空頭止損。被觸發的第乙個止損點即是開倉點,另乙個止損點即是保護性止損點。crabel的研究表明,在交易時...
C 模板簡介(零) 簡介
首先推薦 c 官方模板介紹 sfinae 很多內容被 concepts 取代 meta programming 很多內容被 constexpr 函式取代 tuple any 看完上面介紹你就覺得全部講的毫無用處了 建議你先了解一下模式匹配與模板偏特化是什麼東西,否則你可能 4 篇文章都看不懂。模式匹...
執行緒池拒絕策略bug
首先看一下任務提交的流程 執行緒池的最大執行緒數為2,任務佇列大小為1,理論上最多同時可提交3個任務,但實際卻觸發了拒絕策略。public static void main string args throws interruptedexception catch interruptedexcept...