互動響應:使用者與頁面的互動足夠快
畫面流暢(幀率fps):畫面的幀數達到足夠平滑流暢
非同步請求速度:非同步請求的載入足夠快,最好小於1s。如果時間過長需要補充載入動畫。
speed index:頁面內容渲染所消耗的時間(速度指數)
ttfb:請求傳送到響應傳回所需的時間
首次渲染:頁面第一次出現內容所需的時間
response:響應
animation:動畫
idol:空閒
load:載入
響應:所有響應應在50ms內完成
動畫:60fps
空閒:越多越好
載入:控制在5s內
一站式傻瓜測試,無需過多解釋。
請求瀑布圖:檢視各項請求
首次訪問:檢視資源載入情況
二次訪問:檢查快取的效率
一般使用html5的performance屬性進行獲取。
window.addeventlistener('load', (event) => `)
})
php效能優化相關
優化是要花盡可能小的代價獲得最大的優化。以大代價獲得極小的優化,那就是找死,浪費時間 下面的均來自於網上,我進行的蒐集整理,有其他或者覺的不對的同學可補充 1.有條件可將靜態與動態分開到兩個伺服器上。將動態應用的keeplive關閉,將靜態伺服器的keeplive開啟。2.盡量考慮使用快取 eacc...
android效能優化相關
一 記憶體優化。首先,我們確定我們專案或者某幾個類裡面是否存在記憶體溢位的問題。我們可以通過如下方法 android system information memoryusage檢視object裡面是否有沒有被釋放的views和activity 命令列模式 adb shell dumpsys mem...
速率相關的效能指標
筆記內容基於王道計算機網路 1.定義 連線在計算機網路上的主機在數字通道上傳送資料位數的速率,單位時間內實時在網路上傳播的位元數。2.單位 kb s,mb s,gb s,tb s 1.定義 在計算機網路中,頻寬表示網路的通訊線路傳送資料的能力,是通訊線路自身的屬性。也可以說是單位時間內可以 與速率概...