對於每一套自動切換賬號,迴圈登入迴圈任務的模板,其本質就是一套多執行緒模板,一種多執行緒的控制方法,我們為什麼採用那麼多方法來寫迴圈登入的模板,在不同的多執行緒模板下,我們通過比較分析,才能知道那種方法執行的多執行緒效率更高,多執行緒更穩定,有比較才有區別,這樣我們才找到更好的方法,去寫一套模擬器迴圈登入的模板,其實511遇見錄製的前4套都可以控制模擬器。
本套教程特點:
1、可以根據開啟的遊戲視窗數量自動匹配賬號數量
2、本套屬於下面的第一種型別,執行效率高
3、每套自動迴圈切換賬號其實都是一種多執行緒的控制方式
4、通過每一套的對比,靈活掌握多執行緒的寫法,提高自己寫**的能力
5、把賬號的迴圈放到指令碼執行緒裡
6、採用了總控執行緒、初始化執行緒,指令碼執行緒
7、為了保證執行緒的穩定,採用了全域性的許可證,但並不影響指令碼的速度
8、對於登入環節採用了執行緒傳遞賬號和密碼。
9、**數量逐漸減少,爭取最小的**,實現同樣的功能
遊戲後台自動迴圈切換賬號
目錄
1、課程特點shuom與《劍俠情緣》自動切換賬號演示
2、輔助視窗ui介面設計
3、易語言快速引入大漠類模組和免註冊呼叫
4、一鍵開啟和關閉遊戲
5、讀取賬號到超級列表框
6、建立自定義資料型別執行緒資訊和賬號資訊並賦值給賬號陣列
7、設定全域性變數執行緒總數和賬號總數並開始輔助啟動總控制線程
8、初始化執行緒完成大漠物件的建立與遊戲後台繫結並啟動指令碼執行緒
9、指令碼主線執行緒實現自動切換賬號
10、指令碼執行緒傳遞賬號密碼
11、實現遊戲視窗的自動排列和賦值視窗的自動移動
12、執行緒的控制暫停恢復與銷毀
13、《劍俠情緣》自動切換賬號測試指令碼(結束)
1、單執行緒多賬號迴圈登陸自動切換任務
2、多執行緒多視窗多賬號自動登入自動切換任務
3、易語言大漠多賬號迴圈登入任務自動切換模板-1
這兩套都實現了自動切換賬號,自動切換任務,但是分開寫的,不夠靈活,也就是說單個迴圈和多個迴圈不能融合在一起,不能自動判斷,所以決定重新寫一套自動切換賬號自動切換任務的模板,同時支援單個和多個視窗。
4、大漠後台多視窗自動迴圈登號模板
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