目錄
選擇排序
插入排序
希爾排序
歸併排序
快速排序
int d=new int;用排序演算法心中模擬排序?
首先,找到陣列中最小的元素,將其與陣列的第乙個元素交換位置。然後再在剩餘的元素中找最小的元素,與陣列的第二個元素交換位置。如此往復,直到整個陣列排序。
public class selection
private static void sort(int a,int lo,int hi)
private static void merge(int a,int lo,int mid,int hi)
for(int k=lo;k<=hi;k++)
}}
自底向上的歸併排序會多次遍歷整個陣列,根據子陣列大小進行兩兩歸併。比較適合用鍊錶組織的資料
應用最廣泛的排序演算法
引人注目的特點是它原地排序(只需要很小的輔助棧),且長度為n的陣列排序所需時間和nlgn成正比,以上排序方法都無法將這兩個優點結合起來
主要缺點是非常脆弱,在實現時要非常小心才能避免低劣的效能
public class quick
private static void sort(int a,int lo,int hi)
private static int partition(int a,int lo,int hi)
a[lo]=a[j];
a[j]=v;
return j;
}}
快速排序自2023年發明以來,很多人都在試圖研究並改進他
以下為三種方法
切換到插入排序:對於小陣列,插入排序更快,那麼可以在對其中一小部分陣列排序時切換成插入排序方法
三取樣切分:
熵最優的排序:
排序演算法總結
1 直接插入排序 1 穩定性 穩定 2 適用情況 待排記錄規模較小,或者記錄已經基本有序 2 希爾排序 1 穩定性 不穩定 2 特點 希爾排序的執行時間依賴於增量序列,它的效率比直接插入排序有較大的改進。3 氣泡排序 1 穩定性 穩定 2 特點 當待排記錄基本有序是,氣泡排序是不錯的選擇 但由於氣泡...
排序演算法總結
1 選擇排序 選擇排序的思想是依次從待排序數列中選擇最大 小 的 第二大 小 的等等,然後依次重新排列為有序數列。void selectionsort int a,int n if min i 時間複雜度o n 2 2 歸併排序 void merge int a,int left,int mid,i...
排序演算法總結
學習了這麼多的排序演算法,還沒有做個總結,呵呵 氣泡排序 氣泡排序是最慢的排序演算法。在實際運用中它是效率最低的演算法。它通過一趟又一趟地比較陣列中的每乙個元素,使較大的資料下沉,較小的資料上公升。它是 o n 2 的演算法。快速排序 快速排序是乙個就地排序,分而治之,大規模遞迴的演算法。從本質上來...