ca: core animation (核心動畫)
calayer和uiview的關係
calayer的基本屬性
陰影、圓角大小、邊框寬度和顏色
寬度和高度
@property cgrect bounds;
位置(預設指中點,具體由anchorpoint決定)
@property cgpoint position;
錨點(x,y的範圍都是0-1),決定了position的含義
@property cgpoint anchorpoint;
背景顏色(cgcolorref型別)
@property cgcolorref backgroundcolor;
形變屬性
@property catransform3d transform;
邊框顏色(cgcolorref型別)
@property cgcolorref bordercolor;
邊框寬度
@property cgfloat borderwidth;
圓角半徑
@property cgfloat cornerradius;
內容(比如設定為cgimageref)
@property(retain) id contents;
- (void)viewdidload
- (void)touchesbegan:(nsset*)touches withevent:(uievent*)event
@end
如果想改layer的 x y 寬 高 --> 不要改frame 後面做動畫會有問題 去改 layer的bounds和postion
self.view add subvie:redview; 白紙上面放了一張紅色的紙
self.layer addsyblayer:redlayer; 白紙中間塗成了紅色
通過calayer,就能做出跟uiimageview一樣的介面效果
既然calayer和uiview都能實現相同的顯示效果,那究竟該選擇誰好呢?
uiview : 接受和處理系統事件、觸控事件。
calayer : 顯示內容
什麼是隱式動畫?
列舉幾個常見的animatable properties:
可以通過動畫事務(catransaction)關閉預設的隱式動畫效果
[catransaction begin];
[catransaction setdisableactions:yes];
self.myview.layer.position = cgpointmake(10, 10);
[catransaction commit];
控制項的根layer沒有隱式動畫 uiwidows下的就是根layer
position和anchorpoint
calayer有2個非常重要的屬性:position和anchorpoint
設定position 是讓layer的中心跑到position的位置上 預設
anchorpoint 是將這個錨點的位置放在position 上
@inte***ce viewcontroller ()
@property (nonatomic, weak) calayer* second;
@end
@implementation viewcontroller
- (void)viewdidload
// 旋轉(一秒一次)
- (void)timechange
@end
iOS開發UI篇 CALayer簡介
ios開發ui篇 calayer簡介 一 簡單介紹 在ios中,你能看得見摸得著的東西基本上都是uiview,比如乙個按鈕 乙個文字標籤 乙個文字輸入框 乙個圖示等等,這些都是uiview。其實uiview之所以能顯示在螢幕上,完全是因為它內部的乙個圖層,在建立uiview物件時,uiview內部會...
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