rust中的型別

2021-10-24 02:14:15 字數 2200 閱讀 7220

rust提供了幾種機制來實現基本型別和使用者自定義型別的轉換和定義。

rust中沒有提供基本型別之間隱式地型別的轉換。

但是,我們可以通過as關鍵字來進行顯示型別的轉換。

在rust中,數字型別的轉換和c語言中的轉換一樣,除了c語言中的未定義的行為。整數型別之間的所有轉換情況都已經在rust中定義好了。

/

/ 禁止型別轉中的型別溢位警告

#![allow(overflowing_literals)]

fn main()

-> {} -> {}"

, decimal, integer, character);/

/ 有符號數轉換為無符號數

// 在沒有發生型別溢位時,數字是原樣轉換

// 如果有型別溢位或者符號,則按照c的規則處理

println!

("1000 as a u8 is : {}"

,1000 as u16)

; println!

("-1 as a u8 is : {}",(

-1i8) as u8)

; println!

("128 as a i16 is : {}"

,128 as i16)

; println!

("128 as a i8 is : {}"

,128 as i8)

; println!

("1000 as a u8 is : {}"

,1000 as u8)

; println!

("232 as a i8 is : {}"

,232 as i8)

;}

數值型字面量通過把型別名稱以後綴的形式新增到變數名中來實現型別的註解。例如,為了指出字面量42應該有的型別i32,我們應該寫作42i32

沒有型別字尾的數字字面量的型別依賴於它後續怎麼被使用的。

如果沒有限制存在,編譯器將會把整數的型別設定為i32,浮點數的型別設定為f64

fn main()

", std:

:mem:

:size_of_val

(&x));

println!

("size of `y` in bytes: {}"

, std:

:mem:

:size_of_val

(&y));

println!

("size of `z` in bytes: {}"

, std:

:mem:

:size_of_val

(&z));

println!

("size of `i` in bytes: {}"

, std:

:mem:

:size_of_val

(&i));

println!

("size of `f` in bytes: {}"

, std:

:mem:

:size_of_val

(&f));

}

型別引擎推斷非常智慧型。該引擎所做的遠比在初始化時檢查值表示式的型別所做的多。為了推斷它的型別,該引擎會檢查在這之後該變數是如何使用的。

fn main()

", vec)

;}

可以使用type關鍵字來給已存在的型別乙個新的名稱。

型別的名稱必須是大駝峰的形式,否則編譯器會發出告警。

這個規則的例外是原始型別:usizef32

type nanosecond

= u64;

type inch

= u64;

#[allow(non_camel_case_types)]

type u64_t = u64;

fn main()

nanoseconds + {} inches = {} unit ?"

, nanoseconds,

inches,

nanoseconds + inches );

}

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