type out holiday:流片前的一段空閒時間
串列埠通訊,接收頻率是傳送頻率的16倍:取樣倍數為16倍,實際最佳取樣數為n/2,n為樣點的個數,實際8倍,4倍,2倍都可以,保證在資料的中間取樣即可。當然頻率越高,抗干擾能力越強。
intel psg:前身為2023年收購的altera,奧爾特拉。
製程:7nm和28nm對設計來說感知並不強烈,製程的提公升,工作頻率更高,組合邏輯設計餘量可能更高,相對更友好。
first chip manufacture:第一版量產 晶元設計80%採用成熟的設計和ip方案,20%的更新。
小黃鴨除錯法:debug走查**,解釋每一行**的功能作用,對**和設計方案review是很有效的方法
sign off:asic設計一般有兩次,一次是****完成,覆蓋率收集100%完成時,後續**不允許再進行修改,一般認為是第一次sign off,也叫freeze**凍結。後續布局佈線,時序沒有問題後,進入foundry進行流片,稱為第二次sign off。
mpw: multi project wafer多專案晶圓,拼單流片,分擔mask的成本。full mask成本較大,原材料不貴,只要mask的機器貴。幾片石英玻璃,魔都一套房。
cost down:晶元產品為對應中低端市場,對旗艦產品進行cost down 成本削減,降低功能減少元件。
陣列中的冷知識
可能這是一道經典的程式設計題?include using namespace std int main int p int a 1 cout p 1 endl return 0 輸出結果是3。解釋 a 1不是首位址 1,系統會認為加了乙個整個a陣列,偏移了1個陣列a的大小 也就是5個int的大小 所...
IC基礎 五 設計中的復位
一般來說,同步系統,都使用非同步復位。這是因為同步復位的電路實現,比非同步復位的電路實現,要浪費更多電路資源。工程實踐中,確實見過由於未做非同步復位的同步處理,而出現大概率系統宕機現象 復位的作用域是很大的 1.什麼是非同步復位 在帶有復位端的d觸發器中,當reset訊號 復位 有效時,它可以直接驅...
關於合格設計師的30條冷知識
1.用ui框架框架吧!我知道你想做自己的設計,但太多太多的事實告訴我們,對於絕大部分設計師來說,採用某個設計框架或者說是系統 比如最近大熱的md 設計出來的東西會更漂亮,坑會更少,拓展性會更強,你做得輕鬆,程式設計師寶寶開發起來也更歡快,即便不能完全遵守,也需要對規範熟悉。2.少整自己的字元排版規則...