RealmObject 粗心操作引發的巨坑

2021-10-23 19:32:09 字數 323 閱讀 8145

**用的realm資料庫,圖方便新建realmobject的實體類時直接複製貼上了,@primarykey給了boolean(沒注意..),導致下面異常,折騰許久,記錄一下(菜雞程式設計師日常);

解決方案:如果之前專案執行正常,遇到上述異常可能不是studio的環境問題或者build.gradle配置錯誤,可能是新建的realmobject-實體類報錯,重新檢視下最近新增的realmobject-表,應該很快就能解決,我是主鍵@primarykey給了boolean型別報錯的,折騰了一下午記錄一下,幫助他人節約時間。

報錯日誌如下:

粗心的小李

小李的店裡專賣其它店中下架的樣品電視機,可稱為 樣品電視專賣店。其標價都是4位數字 即千元不等 小李為了標價清晰 方便,使用了預製的類似數碼管的標價籤,只要用顏色筆塗數字就可以了 圖形不能上傳,請參見qq群 這種價牌有個特點,對一些數字,倒過來看也是合理的數字。如 1 2 5 6 8 9 0 都可以...

關於粗心的自我反省

自己從寫 以來,就沒少犯很二的錯誤,總是被自己的愚蠢折騰的半死,不管做演算法題還是做專案,各種粗心的事情幹盡。第一,發現自己最愛複製貼上,偷懶帝啊我,這個習慣 害我不知道吃了多少苦頭 第二,風格不好,總是i,j,k的,最後都用亂掉了,建議命名還是要規範些 第三,不簡潔,寫的非常累贅,以至於找bug的...

粗心大意造成的結果

為什麼在資料庫中改資料 改完的資料根資料庫設定的型別不匹配為什麼資料庫不給提示?大家以後可要注意啊 可別掉以輕心.只知道在程式裡找原因,可能是別的地方的原因 昨天下午在資料庫中運算元據 之後在net程式登陸上去主頁就不顯示資料了 資料庫中 select一下 沒有錯 為什麼呢 突然腦子靈光一閃!前幾天...