/*** 資料繫結,分頁顯示
*/private
void updatamenu(final
edittext search)
pageid =0;
listwz.setadapter(
null
); filterarray = new
jsonarray();
filterarray =usedatabase.wzarray(search.gettext().tostring(), pageid,wzlbid);
//pageid = 1;
//bug 少查10條資料,但不影響速查
wzadapter = new
wzadapter(context, filterarray,search);
listwz.setadapter(wzadapter);
listwz.setonscrolllistener(
newonscrolllistener()
} catch
(jsonexception e)
int currentpostition =listwz.getfirstvisibleposition();
wzadapter adapter = new
wzadapter(context, filterarray,search);
listwz.setadapter(adapter);
listwz.setselectionfromtop(currentpostition+1, 0);
}else
} catch
(jsonexception e)
int currentpostition =listwz.getfirstvisibleposition();
wzadapter adapter = new
wzadapter(context, filterarray,search);
listwz.setadapter(adapter);
listwz.setselectionfromtop(currentpostition+1, 0); }}
}}
@override
public
void onscroll(abslistview view, int
firstvisibleitem,
int visibleitemcount, int
totalitemcount)
});}
在按類別分頁查詢時候,預設為從10-0開始,查過一次後加了1,然後會照成10-10這10條資料查不出來,在大資料時候這10條資料很難發現,今天乙個測試庫只有26條資料,總是就載入16條資料,百思不得其解,檢查**才發現,真是粗心。
記錄乙個粗心所導致的bug
前言 前天給遊戲裡面增加了乙個 sensor 型別的fixture,這個 fixture 主要用來處理碰撞,說的具體一點,用來處理浮力。不知道別人是怎麼做浮力的,我之前也沒什麼經驗,又一次在和夥計討論 效果的時候,夥計對 box2d sensor 的 稍作改動,粗略的實現了 的效果。當時我覺得這個效...
微軟的乙個BUG
各位,我不知道我的這個發現屬不屬於微軟的乙個bug round 1.225,2 1.23 round 1.245,2 1.25 round 1.265,2 1.26 round 1.285,2 1.28 按照技術文章上說的,vb中round 函式屬於四捨五入函式,但實際執行當中,其實round 函式...
乙個微妙的bug
都知道不同型別運算元進行運算時,發生的轉換,資料型別一般朝著浮點度更高,長度更長的方向轉換,但signed 向unsigned 轉換得多多注意了,有如下 includeint a define cd sizeof a sizeof int sizeof 還回值為unsigned int main 最...