暴力遞迴列舉演算法 之 24點遊戲

2021-10-23 16:50:59 字數 746 閱讀 1857

你有 4 張寫有 1 到 9 數字的牌。你需要判斷是否能通過 *,/,+,-,(,) 的運算得到 24。

思想:

(1)第一次從列表中隨意取出兩個數,做四則運算後再放回列表,即從4個數變成3個數。

(2) 從剩下三個數中,任取兩個數,做四則運算後放回,即從3個數變成2個數。

(3)將兩個數進行四則運算,如果結果是24±1e-6,則表明找到24點,反之沒找到

**:

public

boolean

judgepoint24

(int

nums)

return

dfs(digit);}

double errmargin =

1e-6

;//誤差限

private

boolean

dfs(list

digit)

int n = digit.

size()

;for

(int i =

0; i < n; i++)if

(b !=0)

tmp.

addfirst

(a-b)

;// -if(

dfs(tmp)

)return

true;}

}return

false

;}

列舉 遞迴演算法 計算24

給出4個小於10的正整數,可以使用 的運算將這4個數連線起來得到乙個表示式。問,是否存在一種計算方式可以使表示式的結果為24。輸入多行資料,每行包括4個小於10的正整數。最後一行資料為4個0,作為資料的終止。對於每一組資料,如果可以得到24,則輸出 yes 否則輸出 no 5 5 5 1 yes1 ...

24點遊戲演算法

24點遊戲演算法 現在我們在做乙個 24點的小遊戲,我主要負責演算法部分,前面有章部落格已經講解了加括號的四則表示式的計算演算法,現在要解決就是24點的演算法。54張牌去掉大小王 2張牌,剩餘 52張。任意發1 k之間的4個 張牌 也就是有 1 13 的四個數字 用 鏈結成算式,使得式子的計算結果為...

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