你有 4 張寫有 1 到 9 數字的牌。你需要判斷是否能通過 *,/,+,-,(,) 的運算得到 24。
思想:
(1)第一次從列表中隨意取出兩個數,做四則運算後再放回列表,即從4個數變成3個數。
(2) 從剩下三個數中,任取兩個數,做四則運算後放回,即從3個數變成2個數。
(3)將兩個數進行四則運算,如果結果是24±1e-6,則表明找到24點,反之沒找到
**:
public
boolean
judgepoint24
(int
nums)
return
dfs(digit);}
double errmargin =
1e-6
;//誤差限
private
boolean
dfs(list
digit)
int n = digit.
size()
;for
(int i =
0; i < n; i++)if
(b !=0)
tmp.
addfirst
(a-b)
;// -if(
dfs(tmp)
)return
true;}
}return
false
;}
列舉 遞迴演算法 計算24
給出4個小於10的正整數,可以使用 的運算將這4個數連線起來得到乙個表示式。問,是否存在一種計算方式可以使表示式的結果為24。輸入多行資料,每行包括4個小於10的正整數。最後一行資料為4個0,作為資料的終止。對於每一組資料,如果可以得到24,則輸出 yes 否則輸出 no 5 5 5 1 yes1 ...
24點遊戲演算法
24點遊戲演算法 現在我們在做乙個 24點的小遊戲,我主要負責演算法部分,前面有章部落格已經講解了加括號的四則表示式的計算演算法,現在要解決就是24點的演算法。54張牌去掉大小王 2張牌,剩餘 52張。任意發1 k之間的4個 張牌 也就是有 1 13 的四個數字 用 鏈結成算式,使得式子的計算結果為...
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