設計模式 介面卡模式

2021-10-23 06:27:11 字數 604 閱讀 6078

廢話不多收,直接上圖!

}介面卡模式屬於補償模式,專門用來在系統後期擴充套件、修改時使用,但要注意不要過度使用介面卡模式!

類圖參考:

adapter 介面卡設計模式中有 3 個重要角色:被適配者 adaptee,介面卡 adapter 和目標物件 target。其中兩個現存的想要組合到一起的類分別是被適配者 adaptee 和目標物件 target 角色

建議:可以將介面卡抽象為介面,結構會更加清晰,其實現類負責實現即可!

參考文章

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...