設計模式 介面卡模式

2021-07-06 03:08:21 字數 808 閱讀 9524

個人簡單理解:

比如說,你想要乙個三相的插頭, 而你現在只有乙個兩相的插頭,那怎麼辦呢?

因此,我們需要乙個東西,把這個兩項插頭變成三相插頭,這樣我們就可以用了。這個東西可以稱之為介面卡。

即介面卡擴充套件了兩相插頭的功能, 使他能當成三相插頭來用。

介面卡模式有兩種實現方式:類介面卡和物件介面卡。

//三相插頭

public

inte***ce

triphasesocket

//兩相插頭

public

class

twophasesocket

//adapter

public

class

adapter

extends

twophasesocket

implements

triphasesocket

}

//三相插頭

public

inte***ce triphasesocket

//兩相插頭

public

class twophasesocket

public

class adapter

public

void

function1()

public

void

function2()

}

類介面卡採用繼承, 物件介面卡有點類似包裝了。

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...