俗話說,好記性不如乙個爛筆頭,在過了若干天之後我果然忘了順序表的實現…
以此寫一篇文章,防止自己忘記也幫助剛入門的小夥伴。
順序表也就是採用一片連續的記憶體空間來儲存相應的資料,既然是連續也就造成了空間必然有限,但帶來的優點也有很多,比如操作很快,理解容易…既然時連續的記憶體空間,採取陣列的形式是最為方便的了。
順序表的基本操作的實現還是蠻簡單的,
主要操作有
status list_init(sqlistptr l);//初始化列表
void list_destory(sqlistptr l); //銷毀列表
void list_clear(sqlistptr l); //清空列表
bool list_empty(sqlistptr l); //判斷列表是否為空
int list_size(sqlistptr l); //返回列表的元素個數
status list_retrieve(sqlistptr l, int pos,elemtype*elem);//取出位置pos處的元素
status list_locate(sqlistptr l,elemtype elem,int*pos);//定位elem所在的位置
status list_insert(sqlistptr l, int pos, elemtype elem);//在pos處插入elem
status list_delete(sqlistptr l, int pos);//刪除pos處的元素
status list_prior(sqlistptr l, int pos, elemtype * elem);//取出pos的前驅元素
status list_next(sqlistptr l, int pos, elemtype*elem);//取出pos的後繼元素
void list_display(sqlistptr l);//將現行表中的元素輸出
請忽略status帶來的效果(判斷是否執行成功暫且不重要)
順序表主要依靠下標來插入,刪除,找到相應元素,這裡就不將所有的基本操作貼上來了。
相應解釋在注釋中!
選取一部分操作進行解釋,所有函式均定義成void型方便理解,
#include
#include
#include
#define max 100
typedef
struct linklistlinklist,
*linklistptr;
//linklistptr 指向順序表的指標
void
linklist_init
(linklistptr l)
void
linklist_create
(linklistptr l,
int elem)
l->elem[l->linklist_size]
= elem;
//存資料
l->linklist_size++
;//長度加一
}void
linklist_insert
(linklistptr l,
int pos,
int elem)
if(l->linklist_size == l->linklist_maxsize)
for(
int i = l->linklist_size ; i >= pos ; i--)
l->elem[pos -1]
= elem;
//在指定位置插入元素
l->linklist_size++
;//長度加一
}void
linklist_print
(linklistptr l)
for(
int i =
0;ilinklist_size;i++
)printf
("\n");
}void
linklist_delete
(linklistptr l,
int pos)
for(
int i = pos -
1;i < l->linklist_size ; i++
) l->linklist_size--
;//長度減一
}int
main()
linklist_print
(&l)
;linklist_delete
(&l,2)
;linklist_print
(&l)
;linklist_insert
(&l,2,
99);linklist_print
(&l)
;}
ps:看不懂的操作,想不明白的操作,拿出紙筆,畫就完事了!!! 資料結構之順序表的實現
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