工廠模式 反射 配置檔案

2021-10-23 04:41:14 字數 1041 閱讀 4660

inte***ce fruit   

public void eat()

}

class orange implements fruit

} //構造工廠類

//也就是說以後如果我們在新增其他的例項的時候只需要修改工廠類就行了

class factory

if("orange".equals(fruitname))

return f;

} } class hello

}

上面寫法的缺點是當我們再新增乙個子類的時候,就需要修改工廠類了。如果我們新增太多的子類的時候,改動就會很多。

inte***ce fruit  

public void eat()

} class orange implements fruit

} class factorycatch (exception e)

return f;

} } class hello

} }

現在就算我們新增任意多個子類的時候,工廠類都不需要修改。使用反射機制實現的工廠模式可以通過反射取得介面的例項,但是需要傳入完整的包和類名。而且使用者也無法知道乙個介面有多少個可以使用的子類,所以我們通過屬性檔案的形式配置所需要的子類。

orange=com.***.orange

然後編寫主類**:

inte***ce fruit  

public void eat()

} class orange implements fruit

} //操作屬性檔案類

class initelse

return pro;

} } class factorycatch (exception e)

return f;

} } class hello

} }

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