我們原本習慣用陣列來處理大量的資料,但是陣列的本質是線性表,對於資料的讀取,其時間複雜度為o(1),並且陣列本身所佔的空間很小,不需要額外的儲存空間來儲存邏輯關係。但陣列也有缺點,對於資料的插入與刪除,大家估計想想就頭痛,就好比一群人在排隊,乙個人插了你的隊,從你到佇列的最後乙個人都要往後走幾步,此時心裡一萬隻草泥馬跑過。。。所以我們引入了鍊錶這個結構,它可以讓插入,刪除操作的時間複雜度極大的簡化。
我們可以想象乙個銀行,裡面的人與排隊不同,而是鬆散地處於銀行各處,要確定他們之間的順序,有乙個很好的辦法:讓每個人的手上拿著下乙個顧客位置的紙片,每辦完業務之後,就去通知下乙個顧客,而我們所要做的就是記住第乙個顧客的位置。所以具體而言每乙個顧客(資料)擁有著兩個型別的資料,即:原本的資訊——資料域,下乙個人的位置——指標域。我們還稱每個「顧客」為節點。鍊錶的本質就是一連串排列不規則卻擁有邏輯順序(先後順序)的節點的集合。順便說一下,這樣的結構占地位置更大(額外要儲存指標變數),而記憶體的棧區的儲存很有限,對於大量的資料,我們推薦利用malloc函式開拓記憶體的堆區(很大)來儲存。
以下是鍊錶的概念圖(本人靈魂畫師,敬請見諒)。date為資料域,pnext為指向下一節點的指標(指標域)。
鑑於鍊錶是由節點為主體,如果按照傳統的寫法,我們之後編寫函式可能會造成鍊錶和節點的混淆,無可避免會寫得很複雜,最關鍵的是,體現不出物件導向的思維方式。我參考了大牛的**,引入他的乙個結構,該結構用於管理整個鍊錶,我希望將這個結構稱之為鍊錶,以達到將節點與鍊錶嚴格區分起來的目的。具體來說,這個結構存有三類資料:
1):指向第乙個節點的指標 pfront
2):指向最後乙個節點的指標 prear
3):記錄整個鍊錶的節點個數 count
我們可以通過這個結構讓有關鍊錶函式的結構看起來很清晰,同時體現物件導向。我們以list為鍊錶,node為節點,以下是具體的定義方法:
struct node//定義節點
struct list//定義鍊錶
1.先是鍊錶的初始化
int
initlist
(list*
*pplist)
//傳入乙個想要指向list型別指標的位址(二級指標)
else
return0;
//初始化失敗返回0
}
這裡由於要改變指標的指向,所以引數要傳入二級指標。
2.判斷鍊錶是否為空
int
isempty
(list*plist)
其中plist為指向該鍊錶區域的指標。
3.將節點插入鍊錶中
void
insertlist
(list*plist,node*pnode)
//傳入指向鍊錶的指標以及要插入的節點的指標
最後兩行在滿足if 和else 的條件下都要使用,所以提出來了。
4.遍歷函式
void
visitlist
(list*plist,
void
(visit)
(node*pnode)
)}
其中的visit是乙個指標函式,該指標指向返回值為空,引數型別為node*型的函式。倒數第三行能這麼寫是因為函式名就是該函式的位址。這麼做的目的是可以防止遍歷的反覆地重寫。下面舉個例子:我定義乙個顯示鍊錶資料的函式:
void
showdata
(node*pnode)
這時只要這麼表示(假設有乙個指向鍊錶的指標plist):
visitlist
(plist,showdata)
;
這樣就可以列印出煉表中所有節點的資料data了。
至於刪除整個鍊錶的函式也會用到遍歷,但是,我想在這裡給出乙個錯誤的方法
先定義刪除函式
void
deletelist
(node*pnode)
然後刪除整個鍊錶就是
visitlist
(plist,deletelist)
;
這是我給的乙個錯誤示範,為什麼會錯呢?
原因在於:你free掉了節點的空間,它不僅僅資料域被free了,指標域也沒了,ptemp=ptemp->pnext無法進行。
正確的方法為
void
deletelist
(list*plist)
}
5.插入鍊錶特定位置的函式
int
insert_list
(list*plist,
int n,node*pnode)
else
return0;
//不滿足條件則返回0
}else
if(n<=(plist-
>count)+1)
//判斷要插入的位置是否大於已有的節點數量+1
else
return0;
//不符合返回0
}}
6.刪除鍊錶特定位置的函式
int
delete_list
(list*plist,
int n)
if(plist-
>count==
1&&n!=1)
return0;
if(n>1)
if(n<=(plist-
>count))
//判斷要插入的位置是否小於等於已有的節點數量
else
return0;
//不符合返回0}}
}
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