#include
#include
#define maxszie 100
typedef
int elemtype;
typedef
struct sqstacksqstack;
//介面
sqstack *
initstack
(sqstack &s)
//初始化建立空棧
void
pushstack
(sqstack &s)
//壓棧
void
displaystack
(sqstack &s)
//遍歷棧
}int
popstack
(sqstack &s,elemtype &e)
//出棧
e=*(--s.top)
;//先使top指標下移,再彈棧;
return e;
}void
cleanstack
(sqstack &s)
//清空棧
void
destory_stack
(sqstack &s)
//銷毀棧
}int
gettop
(sqstack s,elemtype &e)
//得到棧頂元素,注意這裡s前沒有新增引用,該處為值傳遞,不是引用傳遞,為了對main方法中的top指標不進行變動
intstackempty
(sqstack s)
//判斷棧是否清空
intmain()
printf
("該棧頂元素為:");
int v;
gettop
(s,v)
;printf
("%d"
,v);
printf
("\n");
int x,y;
printf
("請輸入出棧資料個數:");
scanf
("%d"
,&x)
;for
(int i=
1;i<=x;i++
)printf
("\n");
printf
("餘下資料如下\n");
displaystack
(s);
cleanstack
(s);
printf
("\n清棧後,棧空否:%d(1:空 0:否)"
,stackempty
(s))
;destory_stack
(s);
}
棧 順序棧的基本操作
棧也是一種線性表,但是棧是一種操作受限的線性表,因此也可稱它為限定性的資料機構。棧是限定僅在表尾進行插入或刪除操作的線性表。棧的表尾為它的棧頂,表頭為它的棧底。先進入棧的後出棧,後進入棧的先出棧。所以,棧被稱為後進先出的線性表。順序棧基本操作的實現 include include define in...
棧 順序棧的基本操作
棧 作為一種限定性線性表,是將線性表的插入和刪除操作限制為僅在表的一端進行,通常將表中允許插入 刪除操作的一端稱為棧頂。下面給出順序棧的 演示。順序棧 採用順序儲存結構實現的棧,即利用一組位址連續的儲存單元依次存放自棧底的資料元素,同時由於棧操作的特殊性,還必須附設乙個位置指標top來動態的指示 棧...
順序棧 基本操作
include include define maxsize 10 typedef struct sqstack 均通過傳遞指標的方式傳參 void create void insert sqstack s void delete sqstack s void viewdata sqstack s ...