flutter,本質上一套跨平台的ui框架,通過opengl這種跨平台的繪製庫(內部會呼叫作業系統api)實現了一套**跨多端。framework底層是flutter引擎,引擎全部使用c++實現,強大的引擎能力,提供高效的圖形和文字繪製。
所以flutter主要做頁面的跨端開發,當前情況下,開發乙個成熟的跨端產品,並不能完全拋棄原生開發。
優勢:
一套**,多端執行,而且執行效率和流暢性介於原生和h5之間
掌握flutter開發技巧後,多端頁面開發工作中,人效提高50%-70%之間;
劣勢:
ui細節離原生有一些差距
開發體驗不太好,跨端除錯工具不完善,除錯時間會更長
安裝包體積會比較大,開發人員需要做 flutter 的產物**與包體積**
需要克服的困難:
新語言dart和新框架的學習成本;
目前使用flutter的基本上是與原生混編,開發人員需要對各端原生開發技術有所掌握,涉及到各端底層呼叫或者優化,需要各端的原生開發技術支援。
成熟的第三方庫比較少,需要開發人員更多的掌握開發細節技巧和優化技術;
執行緒同步 優勢 劣勢
多個執行緒同時訪問共享資料時,防止資料被損壞。1,實現比較繁瑣,而且容易出錯。必須對多個執行緒可能同時訪問的所有資料,用額外的 包圍起來,以獲得和釋放乙個同步鎖。這需要由程式設計師來保證沒有遺漏,對多執行緒共享的資料的加鎖工作。並且,在程式完成時,需要進行壓力測試以保證多個執行緒併發時,結果如預期。...
Tokio 優勢和劣勢
參考 tokio 是 rust 程式語言的非同步執行時。它提供了編寫網路應用程式所需的構建基礎。它提供了針對各種系統的靈活性,從具有數十個核心的大型伺服器到小型嵌入式裝置。在高層次上,tokio提供了幾個主要元件 當你以非同步方式編寫應用程式時,可以通過降低同時執行許多操作的成本來使其更好地擴充套件...
語音互動有哪些優勢與劣勢?
語音互動是指人與人 人與裝置之間,通過自然語音進行資訊傳遞的過程。人與人之間通過語音來傳遞資訊 交流感情等等,其實就是一種最基本的人與人之間的語音互動。為什麼vui這個概念 voice user inte ce 在最近幾年又變得的火起來了呢?因為人們發現除了人與人之間可以通過語音來互動之外,已經可以...