UE4控制台怎麼使用

2021-10-22 17:47:37 字數 706 閱讀 1631

~	 號鍵開啟控制台(鍵盤上 tba的上面,1的左邊,)
在什麼都不輸入的情況下,使用鍵盤上的 箭頭↑ 鍵,可以看到並且選擇之前已經輸入過的控制台指令

顯示幀率

stat fps
顯示包括draw call ,遊戲邏輯等各種項的消耗

stat unit
顯示各種gpu上的消耗細則

stat rhi

開關後處理效果

開關後期盒子的效果

showflag.postprocessing
自定義指定的尺寸截圖, 例:highresshot 1920x1080 (注意,數字之間是字母,x ,不是乘號)

highresshot
讓 skylight 產生的 dfao 產生更準確的高光, 0為開啟,1為關閉。大多數專案中,粗暴地設定r.aospecularocclusionmode 0 ,都可以直接獲得的skylight 照明提公升

r.aospecularocclusionmode
設定相機裁剪距離,例: r.setnearclipplane 200

r.setnearclipplane

UE4控制台指令

stat unit整體幀長 遊戲執行緒時長 渲染執行緒時長 gpu 時長。stat fps幀數。r.setres 1920x1080f 螢幕解析度 r.screenpercentage 30 300 清晰度 fullscreen 全屏 quit 退出遊戲 show collision 碰撞盒 sta...

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