繼承的優點:減少重複的**,提高**復用性
基本語法
#define _crt_secure_no_warnings
#includeusing namespace std;
// class news
// //
// void foot()
//
// // void leftlist()
//
// // void content()
//
// };
//利用繼承模擬網頁
//繼承的優點:減少重複的**,提高**復用性
class basepage
void foot()
void leftlist() };
class news :public basepage
};class sport :public basepage
};void test01()
int main()
先呼叫父類構造,(再呼叫其他成員的構造),再呼叫自身構造,析構的順序和構造相反
利用初始化列表的語法 顯示呼叫父類中其他建構函式
父類中的構造、析構、拷貝構造、operato= 是不會被子類繼承下去的
#define _crt_secure_no_warnings
#includeusing namespace std;
class base1
~base1() };
class other
~other() };
class son1 :public base1
~son1()
other other;
};class base2
int m_a;
};class son2 :public base2
};void test01()
void test02()
int main()
可以利用作用域訪問父類中的同名成員
當子類重新定義了父類中的同名成員函式,子類的成員函式會隱藏掉父類所有過載版本的同名成員,可以利用作用域顯示指定呼叫
#define _crt_secure_no_warnings
#includeusing namespace std;
class base
void func()
void func(int a)
int m_a;
};class son :public base
void func()
int m_a;
};void test01()
void test02()
int main()
C 中的繼承
一 繼承 什麼是繼承 繼承是允許重用現有類去建立新類的過程。分類的原則是乙個類派生出來的子類具有這個類的所有非私有的屬性。1 繼承c 中的類 c 不支援多重繼承,c 類始終繼承自乙個基類 如果未在宣告中指定乙個基類,則繼承自 system.object 派生類繼承基類的語法如下 using syst...
C 中的繼承
繼承,資料抽象和動態繫結是物件導向程式設計的核心思想。使用繼承,可以定義相似的型別並對其相似關係進行建模。通過繼承聯絡在一起的類構成一種層次關係,通常在層次關係的根部有乙個基類,其他類則直接或間接地從基類繼承而來,這些繼承得到的類稱為派生類。下面就讓我們一起來 繼承中的一些常見問題。1.繼承方式cl...
C 中的繼承
繼承是c 中的三大特性之一。繼承機制是物件導向程式設計使 可以復用的最重要的手段,它允許程式設計師在保持原有類特性的基礎上進行擴充套件,增加功能。這樣產生新的類,叫做派生類。繼承定義的格式 class deriveclassname 派生類名 asecc label 繼承型別 baseclassna...