根據網友提出的思路略有改動-----已測試
#pragma once
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include//執行緒池
class threadpool
if (this->tasks.empty())//如果是running關閉
//取出任務
nowtask = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop_front();
}usablethread--;
nowtask();
usablethread++;
}});
//把建立的執行緒放到執行緒池中 ,執行緒物件沒有複製建構函式,只有移動建構函式
pools.emplace_back(std::move(t));
} }//析構函式
~threadpool()
}} //將傳進來的函式轉換為統一型別的函式
templateauto commit(f&& f, args&& ...args)->std::future);
} cond.notify_one();
return future;
}};
C 11執行緒池
執行緒池其實就是把任務佇列和工作執行緒綁到一起,提供乙個向任務佇列中新增任務的介面,下面的 為了表達更加清楚沒有分成標頭檔案和原始檔,僅僅是提供思路。同步機制利用的互斥鎖 條件變數,也可以使用c 11提供的原子數封裝的自旋鎖 條件變數。兩種組合的區別在於,自旋鎖比較適合當任務比較簡單的時候使用,可以...
C 11 執行緒池實現
c 11中已經新增了跨平台的thread相關工具,在一些輕量級使用場景中,使用std thread無疑會給我們帶來很多方便。這裡使用它實現了乙個簡單的執行緒池 easythreadpool.h ifndef easy thread pool h define easy thread pool h i...
C 11 執行緒池demo
執行緒池 一種執行緒的使用模式,執行緒過多會帶來排程開銷,進而影響快取區域性性和整體效能。而執行緒池維護著多個執行緒,等待著監督管理者分配可併發執行的任務。這避免了在處理短時間任務時建立與銷毀執行緒的代價。執行緒池不僅能夠保證核心的充分利用,還能防止過分排程。可用執行緒數量應該取決於可用的併發處理器...