執行緒池最簡單的形式是含有乙個固定數量的工作執行緒來處理任務,典型的數量是std::thread::hardware_concurrency().
當有任務要處理時,呼叫乙個函式將任務放到等待佇列中。每個工作執行緒都是從該佇列中取出任務,執行完任務後繼續從等待佇列取出更多的任務來處理。在最簡單的情況,沒有辦法來等待乙個任務完成。如需要這樣的功能,則需要使用者自己維護同步。
下面上**
class thread_pool
else}}
public:
thread_pool():
joiner(threads)
};
其中jointhread與thread_safe_queue會在另一文章中單獨給出
C 11 執行緒池簡單實現
話不多說,先上 pragma once include include include include include include include include const int max threads 1000 typedef std function void void task int...
C 11 簡單實現執行緒池
執行緒池是一種多執行緒處理形式,處理過程中將任務新增到佇列,然後在建立執行緒後自動啟動這些任務。執行緒池執行緒都是後台執行緒。每個執行緒都使用預設的堆疊大小,以預設的優先順序執行,並處於多執行緒單元中。如果某個執行緒在託管 中空閒 如正在等待某個事件 則執行緒池將插入另乙個輔助線程來使所有處理器保持...
C 11 簡單實現執行緒池的方法
什麼是執行緒池 執行緒池是一種多執行緒處理形式,處理過程中將任務新增到佇列,然後在建立線www.cppcns.com程後自動啟動這些任務。執行緒池執行緒都是後台執行緒。每個執行緒都使用預設的堆疊大小,以預設的優先順序執行,並處於多執行緒單元中。如果某個執行緒在託管 中空閒 如正在等待某個事件 則執行...