普通方法呼叫和多執行緒
process與thread程序與程式,
程式
是指令和資料的有序集合,其本身沒有任何執行的含義,是乙個靜態的概念。
而程序
則是執行程式的一次執行過程,它是乙個動態的概念。是系統資源分配的單位
通常在乙個程序種可以包含若干個執行緒
,當然乙個程序種至少有乙個執行緒,不然沒有存在的意義。執行緒是cpu排程和執行的單位。
注意:很多多執行緒是模擬出來的,真正的多執行緒是指有多個cpu,即多核,如伺服器。如果是模擬出來的多執行緒,即在乙個cpu的情況下,在同乙個時間點,cpu只能執行乙個**,因為切換的很快,所以就有同時執行的錯覺。
多執行緒的學習
工作需要要用到多執行緒了,呵呵,高科技呀 public partial class form1 form delegate void lbdelegate private void button1 click object sender,eventargs e private void gettim...
多執行緒的學習
多執行緒的建立方式有兩種 繼承thread類,並覆蓋run 方法 實現runnable介面,並實現run 方法 其中run 方法中存放的是執行緒執行的 其中實現介面的方式避免了單繼承的侷限性,定義執行緒時,建議使用實現介面的方式。學習多執行緒,要認清多執行緒的5種執行狀態,這5種狀態分別是 建立,執...
多執行緒的學習
閒來無事,在逛論壇時偶然看到這樣一道題 子執行緒迴圈十次,接著主線程迴圈一百次,接著又回到子執行緒迴圈十次,然後主線程再迴圈一百次,如此迴圈往復,迴圈五十次。嘗試著做了一下,首先定義了乙個內部類circle,類中有兩個方法分別演示子線和主線的迴圈,main方法和sub方法,並給這兩個方法加鎖,用sy...