乙個棧負責入隊,乙個棧負責出隊。
先將資料存到第乙個棧裡,再將第乙個棧裡的元素全部出棧到第二個棧,第二個棧出棧,即可達到先進先出
class
queue
public e poll()
} e val=s2.
peek()
; s2.
pop();
//獲取出隊元素後,再將s2裡面的元素放入s1裡面。
while
(!s2.
empty()
)return val;
}public e peek()
} e val=s2.
peek()
;//獲取出隊元素後,再將s2裡面的元素放入s1裡面。
while
(!s2.
empty()
)return val;
}public
boolean
empty()
public
static
void
main
(string[
] args)
system.out.
println()
; system.out.
println
("出隊:");
while
(!queue.
empty()
)}}
兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧
1.兩個棧實現佇列 大致思路 入佇列時,將元素入棧s1,出佇列時,將s2中的元素出棧即可,如果s2為空,那麼將s1中 s1.size 1 個元素出棧,加入到s2中,然後將s1中最後乙個元素出棧,即完成了出佇列的操作 include using namespace std include includ...
兩個棧實現佇列,兩個佇列實現棧
include include include using namespace std 使用兩個棧實現佇列,實現了push,pop,front操作 其中棧s2是輔助棧,push直接在s1中插入 pop從s2中出棧,如果s2是空的,將s1倒進s2,然後再出棧,這樣減少了倒棧次數,比較高效。front就...
兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧
一 題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。二 1 自己 基本思路 乙個棧用於壓縮,乙個專門用於彈出。因為棧是先進後出,所有的元素入棧再出棧,再入棧就可以將順序調整過來。但是沒有想到優化。class solution int pop int tem...