通過反射,可以獲取並修改構造器的許可權;
定義乙個懶漢模式;
//懶漢模式
class
lazyman
public
static lazyman getinstance()
}}return instance;
}}
開始修改:
lazyman instance = lazyman.
getinstance()
; lazyman instance2=null;
trycatch
(nosuchmethodexception e)
catch
(illegalacces***ception e)
catch
(instantiationexception e)
catch
(invocationtargetexception e)
system.out.
println
(instance==instance2)
;
最終結果是:
false
所以這時就是建立了兩個例項,不符合初衷,可以在構造方法中設定,避免出現這種情況;但是都是治標不治本的;最後還是要通過列舉來解決; Golang 利用反射修改不同型別物件的值
在寫 時,我們可能會有這樣的需求 根據特定的物件型別進行定製操作。針對這件事情,c 中提供了type traits這一機制。說的高大上一些,它是一種萃取機。實際上我認為type traits就是利用模板的特化和模板引數推導,從而在編譯期就獲得的類模板的乙個例項。而接下來介紹go一種比較有意思的機制 ...
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