一、handler訊息機制
使用 handler的一般步驟:
1.建立 handler成員變數物件,並重寫其 handlemessage()
2.在分/主線程建立 message物件
3.使用 handlermessage物件傳送
4.在 handlemessage()中處理訊息
二、handlerhandler訊息處理首先需要在ui執行緒建立乙個物件,然後在子執行緒中呼叫hanlder的sendmessage()方法,接著這個訊息會存放在ui執行緒的 messagequeue中,通過 looper物件取出messagequeue中的訊息,最後分發回 hanlder的handlemessage()方法中。
三、asynctask
1.為了方便子執行緒中對ui進行操作, android提供了一些好用的工具類,asynctask就是其中之一。借助asynctask,可以十分簡單地從子執行緒切換到主線程,它的原理也是基於非同步訊息處理機制的。
2.asynctask是乙個抽象類,它有三個泛型引數分別如下所示:
(1)params:執行非同步任務時需要傳入的引數,用於後台任務中使用
(2)progress:後台任務執行時,如果需要在介面上顯示當前的進度,則使用該引數作為進度單位;
(3)result:當任務執行完畢後,如果需要對結果進行返回時,則使用該引數作為返回值型別。
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