命名規範
雖然程式語言中只要使用識別符號命名即可滿足程式執行要求,但實際開發會出現變 量名、類名、方法名等。為了讓開發人員能更快地讀懂**、區分每個名字所指代的內容,就要求每乙個名字都是有意義、符合規範的。本節將介紹些基本的命名規範。
1.**中的命名不應該使用中文,否則轉移到字符集不同的環境中時會出現亂碼, 導致程式無法通過編譯。
[正例]
class cat / int count / string name
[反例]
class貓/ int計數器/ string 姓名
2.**中命名盡量不要使用拼音,應該使用標準英文單詞或英文縮寫。
[正例]
int balance = 0;// 餘額
[反例]
int yue = 0;// 餘額
3.**中的命名不應該以下劃線或美元符號開始,也不應該以下劃線或美元符號結束。
[反例]
id / num
ber/
pass
word
/nam
enumber / password_ / name
number
/pas
swor
d/n
ame4.給類命名時,通常使用名詞,第乙個單詞首字母必須大寫,後續單詞首字母大寫。
[正例]
picture / person / userloginservice
[反例]
name / timer / user name / a1
5.給介面命名時,通常使用動詞或形容詞,第乙個單詞首字母必須大寫,並以i開頭,後續單詞首字母大寫。
[正例]
imovable / ilist
[反例]
itimerlistener / user action / aaaaa1
6.給方法命名時,通常使用動詞,第一乙個單詞首字 母大寫。
[正例]
run() / attack() 1 adduser()
[反例]
name() / check errors()
7;給變數命名時,第-乙個單詞首字母小寫,後續單詞首字母大寫。
[正例]
number / count / username / player1
[反例]
dna / last_ time
8.命名常量時,所有字母均大寫,單詞間用下劃線隔開,簡潔明瞭。
[正例]
const string server_ip = 「127.0.0.1」;
[反例]
const string server_ip = 「127.0.0.1」;
或const string serverip = 「127.0.0.1」;
9.命名方法引數時,應體現引數的用途,第乙個單詞首字母小寫,後續單詞首字母大寫。
[正例]
void login(string username ,string password)
[反例]
void login(string a,string b)
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